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姜蜜又是一夜好梦睡到了大天亮。
不过一觉睡醒的姜蜜心情有些不太美妙,因为她的城民又减少了两名。
这回倒也不是被饿死的,而是有两人选择了离开贫瘠之城。
姜蜜暂时对于威望的来源只摸清楚了两种,一是如果有红名npc(敌对城民),对方攻击自己的时候,自己击杀了对方,一个人可以获得一点威望值;二是如果自己的城民在濒死时,自己救助了他,也能获得一点威望。
她还差两点威望就可以建立城堡,但是今天早上睡醒之后,系统提示她,有两名城民选择了背弃贫瘠之城,前去投奔其他的城池,城主威望降低两点,直接给姜蜜人看傻了。
威望点的来源这么难就算了,怎么减威望倒是来得这么快?
原计划今天去探索其他区域的姜蜜只得赶忙开始研究系统面板里面的数值介绍,总算在经过了一早上的研究之后,略微摸清了出一些规则。
眼下她还剩下29个城民。
在她的城民列表里面,其中a1是单独另开了一列的,昨天她救助过的1和k1均处在第二列,剩余的其他人处在第三列。
a1和1、k1三人后面都有一串乱码,下面跟着一个能量条,姜蜜看不太懂是什么意思,不过能量条后面还跟了一串数值。
a1的最高,1和k1只有a1的十分之一不到。
剩余其他人则是只有1和k1的十分之一不到的进度条。
一开始姜蜜还以为这个进度条代表的意思可能是武力值又或者是属性面板之类的,直到她早上看到了a1之后,收到了a1新送过来的果子后,习惯性递给了他一个小青果,左下角的系统发来提示——
a1好感度+1。
姜蜜这才发现,这个进度条居然又略微动了一下,原本它已经快到底的能量条直接满格,随后变换了颜色。
之前显示乱码的位置,这会儿倒是显示完全了。
除开前面几个看不清的乱码,后面写着,好感度:100,声望:友好。
不过,1和k1那边还是显示的是乱码。
为了实验,姜蜜又重新掏出了两个小青果再次送给a1,这回好感度那里的数值没有变
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