第五十八章 奖励选择,惊喜不断(二合一)(3/7)
…
5和6必选,2放弃,剩下三选一!
只剩下一个选项,他又开始后悔自己为什么那么急着出来了……
‘就这样吧!’
下定决心,孙斌果决地点击3、5、6三个选项。
不选《无垢冥想法》,选择《荒月呼吸法》不单单是他想要玩战士,更多的是怀念荒月部落的众人…
也算是睹物思人,他还是那个帅气的荒月霸霸,薪火传承……
要是他弄到了技巧项链之流,那他就重新考虑了……
而且那些高品功法也不是他短时间能够获得的……
【系统:奖励已发放,请进入游戏查收。】
随着奖励发放完成,孙斌回归角色登入空间。
看着眼前与半天前一模一样的角色空间,孙斌有种南柯一梦的不真实感…
到底哪里是现实,哪里是虚幻……
试炼虽然完成,但是孙斌现在还进不去游戏。
因为他的角色还没有创建完成!
他需要加点让系统给他塑造肉体,最少1点耐力和力量才能让角色成型进入游戏…
不管想玩那个职业,1点耐力和1点力量是系统强制性要求加的。
不加就说明角色没有生命值和负重能力,角色创建失败。
别说什么法师为啥也要加力量这样的话,真不加力量…
有一个算一个,全部崩溃想要删号……
《传奇》人物有六大基础属性,分为:
【力量】每点增加8点总负重(1点腕力、2点穿戴重量、5点背负重量。)、02—02物理攻击、01—01物理防御、005点移动速度、001点攻速;
【魔力】每点增加02—02魔法攻击、01—01魔法防御、01施法速度、5点魔法值、005点/s魔法值回复速度;
【真气】每点增加02—02道术攻击、01—01道术防御、01施法速度、5点真气值及005点/s真气值回复速度;
【精神力】每点增加3施法距离、3精神感应范围、2施法速度加成;
【耐力】每点增加5点生命值、2点体力值、005点/s生命值回
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