第200章(3/4)
,甚至有许多别人都没抓住的直播干货片段。取得主播同意之后将这些精彩片段拼凑到一起,简直是量子炮连开,观众根本招架不住。
就说一段山间茶古道抢劫大战:
道路夹在两处险峰之间,非常狭窄,就够一辆满载的马车路过。玩家们倒是可以坐红绣球飞过去,但是山峰极高,从山脚到山上要走两三个小时,红绣球根本支撑不住。最好就走中间的夹道。
说来奇怪,这条夹道设计的很玄幻,呈现回旋镖的样子,有个弯弯。
视频中主播抱怨道:“哪个傻子会将路开在这种地方,还开成这个样子啊。”
弹幕上很快有观众解释道:“我学星球地形的,老师有介绍过一颗荒星刚被发现的时候建立港口就会挑选非常合适的地点。这条古道穿过这里肯定有穿过这里的原因。”
下面许多人问:“什么原因?”
主播也问出这个问题,刚好被队伍里一个跟着混地图的老者听见,他手里忙碌的记录着什么。随后跟主播解释道:“在母星古代,没有高科技,一些道路的开辟都依靠人力。你们看旁边的崖壁,是非常结实的花岗岩。我们走的地方是沉积岩和泥土,方便开采。即便有花岗岩也比较小块,不是那种一整个的。从山体的走向看,这条道刚好在两座山的山鞍上,挖掘深度最浅,刚才绕过的地方还有流水线”
老者解释了一大堆很专业的话语,听的人迷迷糊糊的。主播忍不住问:“清风意的设计师会考虑到这么深入的问题?”
问题出来,不仅当时看直播的观众沉默,现在看视频的观众也沉默了。
老者呵呵笑道:“不知道古人会不会考虑这么深入的问题,设计师肯定要考虑到。游戏设计不是那么简单的,别看机甲游戏能直接拷贝许多机甲模型,但是数据必须设计师和团队亲自拟定。对机甲不熟悉的人是做不出来的。清风意的设计师既然设计了这样的道路,她就要对这样道路有一定的了解。”
一起运输茶叶的团队成员们不知不觉聚集起来,听的津津有味。
观众们也是。
就在这个时候,无数大石头砸下来,砸死不少马匹,一些玩家当场殒命。带队队长大喊:“防御!防御!赶紧带着货物升空,盾牌队员举盾
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