第124章 四季轮转,万物千华(3/6)
的,谁知道对错啊?
不过,跟现实对上的总归是对的。
林书颖作为一个二次搬运创新运用者,自己都加入许多偏好改造,将东西变成自己的,更何况无数前人。
但是不能说别人错,毕竟东西在那里,它出现的原因就是人类需要用它。作为工具,必然被改变,不同的环境、不同人的习惯等等
再想就很深入了,林书颖叹口气,所谓传承真的很难。
没有纯粹的传承,那是墨守陈规,但是不纯粹的传承必然有一部分被放弃。
也许此刻被放弃的是多余的,以后万一有用呢?
她也只能放下诸多设定,选了一部分继续制作。
将那些不需要的作为隐藏彩蛋放在游戏里面,等待剧情玩家去解锁、收集。
这次季节设计有四仙、一神、四季花、节气宠,玩法很简单,收集四季碎片、节气碎片就行。
碎片可以种花、种菜、养殖获得,还能去各种副本里面采集、寻宝。
收集对应季节、节气的作物、鲜花、植物得到碎片的概率更高,这个设定真的是数据流玩家的福利了。
数据流太明显,为此林书颖专门做了一张指导图,给那些不太擅长数据流的玩家提供指导。不过许多细节还是有差异的,至少让数据流玩家有他们自己的优势。
虽然数据平衡、大众玩家体验很重要,但是不能让没有天赋的人的代价交给天赋玩家去承担。
这点在许多新玩家与老玩家,高战玩家与低战玩家之间表现的尤其突出。老玩家解锁了很多游戏玩法,新玩家找师傅的时候老玩家就会将自己通关的代价加上赚取利润全部让徒弟承担,从而让新玩家很难开局。
自己开局吧资源被把控,你说气不气人。
林书颖不想清风意里面出现这些情况,清风意只有绝版差异,不会出现其他差异!
四季变化是非常漂亮的,尤其跟节气搭配,足足24个变化。
每一个变化不是很明显,这种不知不觉能创造惊喜。
前世林书颖沉迷工作,常常出门发现:哎呀,秋天了。
又一个季节过去
将季节变化设定好之后开始设定细节、道具
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