第392章 向地狱坠落 其二(下)(3/4)
两次游戏生命,容错次数并不紧缺,但谨慎永远都是第一要务,能节省的东西我就不可能浪费。
如果不是因为这份谨慎,我作为一个只会操控楼梯的替身使者,也不可能在十年间大杀四方、纵横无敌,横扫天下。
听着耳畔的风声,我大致判断着自己的位置。
张立明已经失去了视觉和听觉,所以我们要“双向奔赴”的话就不能靠他来分辨位置,只能靠我。
前半段路程我依靠记忆大致把握住速度即可,而后半段,我完全可以用听觉代替眼睛,直接去聆听张立明方向传来的破空声,从而得出他的速度和位置。
我不太记得刚开始出击时耳畔是否有破风声了,但既然这个“宇宙空间”里连声音都能正常传播,移动时有破风声也是很正常的。
毕竟这个“游戏世界”的运行逻辑我已经弄清楚了,它的逻辑就是根本没有逻辑,只服务于如何呈现视听盛宴,一切为了观感服务!
如果“狱卒”喜欢水,那么他甚至可以把我们移动时发出的声响修改成划水声……
这种感觉,怎么说呢?
这种感觉,就好像我们真的身处一个完全由代码编辑而成的游戏世界,无论是背景风景,还是声效音效,完全都是可以由“玩家”自定义修改的。
“究极生物”不会记错东西,我之前对移动时发出的破风声没有印象,那很可能就是之前的移动真的不发出声音。
也就是说,是“狱卒”在观测到我内心所想后,知道了我脑子里闪现过“从风声判定距离和速度”的想法,并且他认为这个想法很有意思,于是临时修改了“代码”,让这个游戏世界里的“角色”移动时也能发出声音!
没错,事情就应该是这样的!
而这会是毫无意义的吗?
我已经知道了“狱卒”想看的“精彩剧情”,其实就是我们跳脱出游戏局限,从更高的视角上审视全局。
那么他刻意“顺从”我的设想,“热更新”修改“代码”、增添“移动声”设定,这就不是单纯的“兴趣所致”,而是在向我传递信息!
“狱卒”这一行为,是在认可我的猜测,明示我“贪吃蛇游戏”的目的和真相!
果然,身处
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