第50章 防守反击,反击来了!(2/4)
“都没有方寸?”
“都上龙宫?我义气龙这是要崛起了?”
“崛起个毛,这伤害比魔王跟魔天宫差远了,老老实实扫塔吧。”
“伤害高有毛用,我龙宫秒七啊!”
“所以说老老实实扫塔得了!”
“我们这边为什么不带大唐啊?我看别人团队的大唐一个比一个猛。”
“因为没有24(瞪眼)”
“好吧24(瞪眼)”
“怎么是点对面宝宝,我还以为会开局点杀对面人物呢。”
“这伤害,有点拉垮啊。”
“没有加金刚野兽是这样的,对面好歹是蝴蝶泉,比橘子洲强多了。”
“哈哈,蝴蝶泉这個狮驼更垃圾!”
“笑死了,四位数伤害都没有。”
“我靠,蝴蝶泉这龙宫伤害好猛啊!”
“不是他猛,是龙三位猛!”
“嘶,这宝宝恶报伤害也太夸张了吧?甚至都没暴击,半管血就没了。”
“话说善恶宠有没有机会成为武神坛主流啊?”
“不好说,但感觉有得搞!”
“确实,清宠能力太强了!”
“……”
事实上后,世善恶宠确实成为了武神坛诸多体系中的一系。
高攻善恶宠的优势,在于能够兼顾点人和清宠两个方面,且效率极高。搭配双封双攻阵容,特别是带狮驼岭的队伍,可以开场便打出爆炸性的输出,也可以有效弥补狮驼岭休息状态下的输出不足。
如果是高速善恶,还可以开场就点对面的大唐,毕竟大唐横扫是需要气血的。
当然,善恶宠的缺点也很明显,就是存在一定的善报几率,频繁善报有可能让队伍陷入被动。
即便如此,当它的优势大于劣势时,自然会受到玩家们的青睐。
至于后来的善恶壁垒、善恶力劈、善恶浮云神马等双特殊乃至多特殊技能的宝宝,更不用说。
不过目前的武神坛,主流还是血攻壁垒。
陈景乐的善恶开场,或许会给现阶段的武神坛带来一点小小的变化,但具体变到什么程度,这个就有待观察了。
……
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