第201章 游戏领域(2/3)
游戏都是天花板的存在,似乎没必要想太多,只要维持现状,一切都没什么好忧虑。
“目前在游戏领域,能构成挑战的公司,至今还没出现,这问题对我而言太遥远。”
理科男的直肠子是肯定有,但如此骄傲的公司掌门人,好像真不多,所谓生于忧患死于安乐,科技发展日新月异,不思进取,很难说是位合格的管理者。
去一趟东方回来的古旋风,真切感受一股巨大力量正在崛起,也许不出十年,傲视全球的《魔兽世界》将要面临巨大挑战。
“有关注亚洲游戏行业发展吗?”
古旋风又一次发问,他总觉得麦克·莫汉身上缺乏足够的变通,死板的结果是对市场发展变化的把控不敏锐,很容易死老本直到没得啃为止。
最近他也感受《魔兽世界》一些变化,新版本《燃烧的远征》等级升至70级,依旧大受欢迎,但这种不停增加等级的思路,恐怕不是最优的方案。
麦克·莫汉耸耸肩,带着一丝不屑:“他们虽然也很积极投入,但受限于技术能力,代理商的身份估计很难摆脱了。”
“作为游戏爱好者,我认为任何的一款游戏,都有其局限性,如何不断寻求突破,才能保持优势。”
“放心,我们会不断寻求新的设计和玩法,未来会有很多版本推出,继续吸引玩家。”
“这么说,《魔兽世界》的70级,并不是最终的等级?”
“当然,会不停递增,才能保证游戏的新鲜感。”
“为何不在内容和装备上寻求突破呢?”
“这样的话,很容易失去一些喜欢练级的玩家。”
麦克·莫汉当然不会在意古旋风的建议,你很厉害,但那是拍电影,制作游戏,我们可比你在行吧。
古旋风也就提醒一下,这种重大规划,可不是他一个寻求合作者能轻易改变,特别是游戏大卖的背景之下,更是如此。
麦克·莫汉似乎也觉得如此无视一个好莱坞大佬的建议,似乎有点不礼貌,于是主动谈到双方合作的事情。
“我看过《冰与火之歌》,某种意义上说,这部小说给了我们很多制作灵感,能亲自参与小说改编,我原则上是非常欢迎。”
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