第三十五章 两千万?(3/3)
侧的黄翊晨接过唐风的话,说道:“唐先生,两千万这个价格,在业内已经很高了,其实……”
后面说了一大堆,各种专业术语,各种分析,虽然说得很委婉,但大体上的意思就是:你不了解网游这个行业,两千万已经很多了,别再不满意了。
唐风当然也听懂了黄翊晨话里话外的含义,待黄翊晨说完后,唐风看向沈清和,一抹自信的微笑挂上了嘴角。
“沈哥,我想你们在注意到《诛仙》之后,在选择与我联系之前,肯定已经做了一些调研,你们对《诛仙》改编的游戏产品,未来在营收上的表现和预期应该也有了相关的一些评估,实际上你们应该也有了一个心理价位。”
“对游戏这个行业,我不懂,我只说一下我对于小说改编游戏的理解。我认为,游戏和小说这种泛娱乐化的结合,首先看重的应该是小说的影响力,知名度高的话肯定能够降低游戏的推广门槛。毋庸置疑,《诛仙》的影响力是巨大的,不谦虚的讲,如今整个唐国网文界,论影响力而言,无出其右者。”
“其次,小说的粉丝转化为游戏玩家的可能性很大。网络小说是以连载的形式出现,跨度通常比较久,大多都在一年以上,能够连载到最后的小说,实际上已经被市场验证,风险系数小,而且留有大批的粉丝群。另外,网络小说是能够直接变现的付费阅读,可以为文字内容掏钱的粉丝们,在追捧同名改编的游戏时,付费的可能性也很大。从《诛仙》的订阅打赏上看,愿意花钱的读者很多,这个数据你们应该可以找悦文小说网要到,而这些读者,如果能够很好的转化为《诛仙》的游戏玩家的话,我想,人数会很可观,唐元玩家应该也不在少数。”
“最后,小说的题材、设定要有可塑性,跟游戏改编要有高结合的空间,我想,《诛仙》的世界架构、场景设置、修真门派和人物形象等内容,或者说是素材,还是很有供游戏公司发挥的可能性的。”
“我想你们选择《诛仙》,应该也是比较看重这三点。沈哥,不知道我说得对不对。”