第16章 撞鬼了?(5/6)
险者也陆陆续续的回到了公会,在整个和溪城都引起了轩然大波。
所有人都觉得必死的情况下,竟然无一阵亡。
这不是奇迹,就是有其他难以想象的力量的干预。
毕竟就目前为止,还没在大陆听说过有裂隙会自主地传送出重伤冒险者。
准确地说,这个世界能传送的也只有信息,传送重伤冒险者在他们看来简直就是神技…
重伤后的冒险者虽然想要回到裂隙,却被一道看不见的结界阻隔。
这道结界不会对冒险者造成伤害,同时还在缓慢地削弱。
具体时间大概在一个月左右。
收到这一消息,刚从渡城回来的冒险者们热情愈发高涨。
毕竟,谁不喜欢在生命有保障的地方工作呢?
目前和溪城已经从渡城回来了将近700名左右的冒险者,和溪城本来的冒险者数量在三千人左右。
加上前两天的冒险者,目前已经在裂隙或者准备前往裂隙的大概占据了总数的三分之一。
颜牧这两天可是笑得眼睛都睁不开,自从修改了史莱姆的掉落物,史莱姆王的出现次数大大提升。
灵魂总数达到了惊人的点!
而且这几天迷宫内的冒险者也在急速增加,已经达到了五百多人。
颜牧怕这些冒险者一直刷史莱姆会感觉到腻,大方地连续抽了九十次技能。
还顺便把精英史莱姆更换成了五栏位。
这次抽奖收获倒是不错,毕竟有两个保底,一紫一金。
九十次,紫色技能加保底出来三个。
有用的蓝色技能出现了不少。
可惜的是金色技能只有保底一个。
如今的史莱姆王每次出现都会随机出各种属性,很是酷炫。
而之前的飞翔斩击则会根据不同属性的史莱姆发生变化。
原本还以为飞翔斩击都是史莱姆王发出的透明剑气呢。
果然,还是低估了这个游戏穿越后的变异程度。
现在让颜牧来评论史莱姆王,只能说特效拉满!
精英史莱姆则是加入了土、风、木三个属性,不是不想加更多,而是实在没有多余的
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