第201章 微型手柄方向盘!(3/4)
情绪呢?
而一些国内比较知名的硬件厂商,本身有一定的粉丝群体和知名度,玩家们也比较信任。
莉莉丝想了想:“嗯……也行,但『手柄方向盘』的这个核心创意,绝对不能改!”
顾凡轻咳两声:“不过……莉总,有件事情我必须提前声明一下。”
妥妥的花小钱、办大事!
“怎么可能会有这种东西嘛!”
“而手柄的优势在于,它是常用的游戏设备,不占地方,而且售价相对可以接受;但它的劣势在于,同样无法提供最精细化的操作,虽然有线性操作、比键盘要好一些,但比方向盘差得远,同时也无法提供太多的沉浸感和代入感。”
不得不说,它被发明出来是有原因的。玩家在玩驾驶类游戏时,右摇杆基本上是没用的,而左摇杆用来控制方向,虽然有一定的线性,但也远不如方向盘那么精准。
而通过这个微型方向盘就可以用左右手的大拇指一起控制方向,进一步优化左摇杆控制转向的精度。
跟他们合作的话,决定『试一试』的玩家会明显增多,这当然更有利于获取负面情绪。
这个微型方向盘是用简单的机械结构与手柄相连的,它的下方是一个支架,可以扣在手柄上起到支撑作用,而上方则是一个简单的连接杆,连接到手柄的左摇杆。
这个小东西的结构本身还是比较简单的,想要提升到100块,只在材质上下功夫肯定是不够的,总不能搞成纯金的吧?
话说回来,要真是纯金的,说不定还真能卖出去,毕竟那就不再是外设,而是收藏品了。
“嗯?你说。”莉莉丝点了点头。
玩家们花100块就买个这玩意,这负面情绪还不得突破天际啊?
即便很多玩家选择退款,这负面情绪也已经产生了。
“方向盘的优势在于,可以提供最为精细化的操作,而且玩家的沉浸感和代入感也是最强的;但它的劣势在于,不是常用的游戏设备,除了竞速模拟类游戏之外其他游戏都不能玩,比较占地方,售价也相对比较贵。
“首先它不是常用的游戏设备,也比较占地方,除了竞速模拟类游戏之外其他游戏都不能玩?而且售价也不便宜
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