第196章 无聊与愤怒(3/4)
进行游戏。
“在现实中,这种事情纯靠自愿,但在我们游戏中,却必须是强制的。
“但是!在此基础上,我们却时常安排一些玩家附近的npc车辆,进行反复变道、加塞等不文明驾驶行为,尽可能地激发玩家的怒火!”
“比如,需要先给发动机熄火,帮伤者解开安全带,让伤者仰头、保持呼吸道通畅,有明显伤口的话需要进行简单包扎止血,根据伤者的情况决定要不要将他移出车辆……
“其他的功能,莉总你可以酌情加入。”
顾凡可太了解这些恶魔了,要说什么体谅下属那绝对是不可能的。
“蚊子再小也是肉嘛。”
只有一个解释那就是莉莉丝对顾凡的信任度下降了!
但此时顾凡也做不了什么,如果在莉莉丝已经告知不需要写设计方案的情况下强行写,那反而会引发更大的怀疑。
“网红:可以直播自己的驾驶内容,但这取决于具体有多少人看。当然,直播是在游戏中进行的,玩家也是在游戏中观看的。只有观看的人多,才能获得收入,否则就一分钱都没有。
“如果玩家不救,同样要扣分、罚款,进一步让玩家产生更多的负面情绪!”
“上班族:每天需要按时按点开车去上下班,必然要经历早晚高峰,一旦迟到就会被扣工资。每个月的工资相对固定。
“出租车司机:需要在城市中到处接活,路线相对自由,但收入也有比较大的浮动。
顾凡在客厅中稍微踱了两步,简单捋顺了一下思路:“很简单,莉总,我们要围绕之前我说的两个负面情绪来设计这款游戏,分别是『无聊』和『愤怒』。
莉莉丝就当没听见:“好了顾凡,这次的游戏还是我亲自来写设计稿吧!你这段时间太辛苦了,好好休息两天吧!
莉莉丝眼前一亮:“哦?也就是说奖励很低,惩罚却很高吗?很好,这非常符合我们逆天堂游戏的设计思路!还有别的吗?”
“一旦玩家有任何错误的步骤,不仅拿不到奖金,还要额外扣钱!”
“我们既然想要尽可能多地收集负面情绪,当然还是尽可能把玩家都骗进来杀。
顾凡解释道:“当然有说法
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