第1203章 大ip计划(求支持)(3/7)
试探性玩法,且他也不希望过于分散的产业经营反过来成为主业务核心的包袱。
有多少集团是被臃肿的产业业务拖垮的,这一点也需警醒,不能因为漫威等业务带来的丰厚现金流就肆意花销,反而要多多注意对内容层次经营、一鱼多吃等高附加产业链的深入培育。
当然了,赛事体系就是对lol的附加值培育经营手段,所以在之后的全球总决赛上,莱曼不仅提出赛区名额的限制,也计划对奖金池的扩大以及赛事服务涉及范围同步提升。
像这次就有不少选手提出了签证、来回机票等一系列层出不穷的小麻烦,值得红
蜻蜓的服务团队总结经验,并加以完善。
不过在奖金池方面,虽然各大赛区的代理商们也认可利用高额的奖金争取选手到俱乐部的经营持续优化反哺游戏并扩大宣传噱头,培养玩家们对lol赛事的荣誉感,但企鹅方面也认为奖金池一事应该有个过渡式的提升,而非一步到位。
他们的意思是,现在全球在线人数高峰不过5000万,就拿出这么高的奖金,那等到未来全球在线人数突破一亿、两亿的时候又该拿出多少钱作为赛事目标——
总不能后续几届的总决赛奖金还不如第一届吧,但要超过,就必须适当的留出扩容空间,否则就容易损害大家的利益,不利于赛事稳定,何况,国际奖金高了,他们各地区的春夏冠军奖金池也会被相应拉高,这也需要很多的考量……
这个提议可谓是苦口婆心,且既然企鹅方面有这样深思的意见,莱曼也不是什么为了扩大影响力就不照顾代理商的霸道总裁,于是一番有余地的讨论过后,把总决赛的奖金池放在了2000万美金以及冠军皮肤地区2成的分成上面,反正2000万美金的奖金池也是很高规格的花销了,根本不愁吸引不了优秀玩家的加入。
鼓掌的声音响了起来。
所有的利益方们都眉开眼笑,为如此会议的沟通而满足。
游戏的利润光景实在丰厚,像东南亚方面2012年预计上半年度的纯利都有700万美金,这还是账面上往少了计算的缘故(方便避税)。
而作为这一切的缔造班底,拳头方面仅靠着代理抽成和皮肤买卖细水长流的玩家费用,都很有信
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