第 12 章(4/5)
分享有神明的性质与权能,因此数量稀少,一尊神据说最多只有九位。
而光明神则是极少数拥有八位天使长的强神,在神之中都属于第一第二的档次。祂统治下的光明神国就更不用说了,当然是神国中的前列强国。
也就是说,祂们不是奥斯帝国能够对抗战胜的对手。现在或许还好,但惊动光明神国本土就不好说了。
修斯虽然没什么战争能力,但还是忍不住关心族群存亡。
就在这时,猫好像醒了,脑袋蹭了蹭他的手臂,眼睛还在迷糊,但是这举动让他看出来了一种神奇意味。
就好像在说——外面的不用担心,我都会解决的,父亲只要在这里就好。
明明看起来只是个小动物,甚至还没完全睡醒,却莫名的可靠。
修斯笑了笑,眸光柔和。
自家崽崽不仅长大了,独立了,还想要保护爸爸了。谁看了不欣慰呢?
不过。修斯淡淡道:“别看爸爸这样,爸爸可是勇者,虽然没什么战斗能力,但也不至于只能被保护。”
这不是自夸,修斯的升级属于稳扎稳打,一步步走出来的,进阶慢的好处就是每一步走的都很扎实。
要知道,他之前可是3d建模师,没有耐心和甘于寂寞的心,很难做得下那么“枯燥无味”的工作。
毕竟,跟强调创意的美术设计不一样,作为半路出家的建模师,他的工作极少有原创设计的成分,只是根据给到的画稿,建出3d模型。
初学的时候他别的没做,尽在那里梳理点线面,后来建模多了,才慢慢游刃有余,进阶学会绑骨,设置钢体等等。这种工作当然讲究的是细致一丝不苟。
后来他也有设计自己喜欢的原创模型,还学会了k帧做动作,空闲时间都在学习进步,或多或少是有些卷了。
修斯回忆起来,内心更不由感慨,他造物技能发动后,面板空间会新建一个建模软件的画面,然后以心为鼠标,在上面建模设计。
他当时还在想,怎么会有这么适合他玩的游戏,难度专门是为建模师提供的职业?没想到的确适合,太适合了,以至于游戏都成真了。
修斯回忆片刻,更忍不住摸了摸猫,天知道作为建模师的他看
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