第56章 第56章(3/6)
她进来前还在堆满金山银山的宫殿里,那头魔法满级回复力满级的巨龙似乎巡游到别处了。
但是,那栋宫殿里许多道路都无法容纳他的体积,除非从里面出来,否则他并不可能有很大的活动范围,就是说随时都可能回去,说不定自己一落地就会迎面撞上。
艾莉娅有些苦恼地打开了stea,在游戏的商店页面逛了一会儿,点进了《怪物猎人:世界》的社区,用英语和中文发起了两个新的讨论向其他玩家提问。
“网络有问题的单刷猎人遇到打不过的龙怎么办?”
过了差不多有二十分钟,中文的讨论就有好心人回复了她的问题。
—
—“如果萌新的话还是先做装备,除非操作很好,不然属性不够的话,一尾巴都能秒杀你。”
——“e昨天打王炎喵打到后面还会有钢龙过来帮你打掉三千血,所以……不知道你在刷什么,实在不行你可以引发领地战,让两个龙互殴,你在旁边趁机蹭刀,不过古龙打架除非竞技,在龙结晶一般打一会儿就会飞走一只。”
艾莉娅把这几句话仔细看了两遍,忽然得到了一些灵感。
《怪物猎人:世界》这个游戏主要在于挑战不同的怪物,每个龙还有不同的难度,任务更难时要在一定时间内狩猎多个对象,条件还有死亡次数限制,譬如两次缩减到一次等等,所以,这个游戏并没有十个二十个地图,玩家们常去的地点基本上就是古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷、龙结晶之地,还有一个收束之地,但那里面只有固定的一头龙,而且没什么复杂地形几乎是一览无余的。
第三次猫车之后,艾莉娅确信他们是在探索模式,并不存在扣除酬金的问题——
因为根本没有酬金。
也不知道这些推车猫为什么愿意在探索模式里做白工。
她从地上爬起来,营地里并没有人能嘲笑她,因为大家各自为战,在这个广阔地图的不同角落与不同的对象死磕,也几乎不会发生同时猫车的现象。
至于为什么要分开打龙——
因为合作的体验很差。
虽然大家用的是不同的武器,但是在撞开/挑飞/打断队友方面,基本上各有
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