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第一流的高手,绝大多数时候都能横着走,但碰到原著中那些武功高得匪夷所思的反派,估计还是打不过的,譬如石观音、原随云之流。
无花嘛她其实摸不准这人的水平,毕竟他在原著中的战绩可以概括为“输给楚留香、又输给楚留香、三度输给楚留香”。
硬碰硬不是罗敷的长处,比起这些原著中的风云人物们,罗敷最大的优势,其实就在于她掌握了很多不为人知的信息。
比如说,她知道无花有一本日记,还知道这日记藏在木鱼之中,被无花寄放在南宫灵处。
这就是一条相当致命的信息,运用得当,就能炸出无花与南宫灵这对兄弟鱼来。
好在楚留香爱多管闲事,好在这件事他的确也顺手管了,也好在无花被她刺激得当场发狂,说出了一句极其错误的话、也动手抢了一件他绝不该抢的东西。
罗敷一只手虚捂住了嘴,打了个哈欠,觉得此刻好像暂时没自己发挥的空间。于是她调出系统光幕,查看一下可攻略人物好感度。
无花血红色的100没有继续下降的空间,没什么好说的。而人物栏中新出现的楚留香好感度居然足足有60
当然,这并不是说楚留香就在刚刚那短短十几分钟之内爱上了她,这好感度算法显然不是那么玩的。
罗敷猜测这个好感度大概是把人际关系量化来算的。
举个例子来说,你走在大街上,瞧见一个完全陌生的人,第一眼没留下什么印象,就是这样擦肩而过,那么好感度就是0,而假如第一印象不错,或许就会固定在5或者10上。
接着,你发现这个陌生人居然是你新来的同事,逐渐的交往之中,好感度慢慢上升,到了60,这才意味着你们已经是互相认可的朋友了。
朋友之上,还有挚友,挚友之上,若互相相爱,灵魂贴融,好感度才会突破最后几个百分点,达成100大圆满。
换句话说,这个好感度进度条的增长呈边际递减,从零涨到六十的难度和从六十涨到八十的难度完全不可相提并论。
不过即便如此,突然一下涨到60也够让人惊讶的,这说明楚留香已经单方面把她在心里划为了朋友。
联想到楚留香为了素不相识的人,都
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