第146章(7/22)
有30几率施放第二次,那不就约等于每放三四次技能,就白送一次?而且还不耗蓝,不用等cd!
四舍五入,相当于蓝条长了一截,伤害也高了。这么逆天的效果加成,很多大法师的法杖都没有,怎么会出现在一把系统武器上?
系统武器,那都是玩家刚升级之后过渡使用的,对使用者没什么刁钻的特殊要求,当然也没什么加成效果,真正有点实力的玩家都不屑用,非得按照自己的喜好找锻造师专门定做一把趁手的武器才行。
简而言之,就相当于过去军队里小兵使用的普普通通的制式武器,在商城能以相对便宜的价格买一大把,且很快就会被替换下来。
再仔细回想方才第一记攻击的伤害,这名法师心底计算了下,就知道面前的同行实力一般,至少比他低上三四级。
可有了武器的特殊效果加成,两人攫取的贡献点竟然差不多,甚至对方还隐隐多上一些。
他更眼热了。
如果是自己用上这把武器……
“啧,你昨天没去手工艺品店吧?”手持[老尼尔的魔杖]的法师上下扫他一眼,见他点头,矜持颔首,“那就难怪了,昨天活动开始之后不久,手工艺品店忽然推出了一系列新产品,全是这样的系统武器,但不知怎么改造的,竟然附加了各种神奇的特效,我这就是从里面选的。”
“你也去了?”旁边忽然探过一个脑袋,“我这把弓才有意思呢!箭袋内最后一发箭矢射出时自动变成剑雨,造成一记伤害爆炸的范围攻击,却只消耗一根箭!且还有50几率直接帮忙填满箭袋。”
等待填满箭袋的时间,就好像热武器的装弹时间一样,期间无法造成伤害,还很容易被袭击,是每个弓箭手都很苦恼的问题。
却被这把弓解决了。
()“还有我的还有我的,暴击几率翻倍,伤害翻倍!”
这个更令人眼馋,众人齐刷刷看过去。命中头部可以100触发暴击,普通攻击几率触发,神射手玩家完全有可能箭箭打头,箭箭暴击,伤害翻倍都不止。
有人直接上去问他能不能高价出手了。
“还有我的盾!20几率完美反弹阻挡的攻击,我就举着盾不动,刚刚都弹死了好几只魔物。
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