第2章 僵尸z,启动!(2/6)
厨师,医生,跑者,枪手,狙击手,工程师,街头混混,拳击手,建筑工人,斯沃特,爆破专家,无用之人。
居然有这么多种选项!
“嗯,那个,怎么称呼?”
“叫系统就好。”
传来的是没有感情的ai女声。
“这个出身后面可以修改吗?”
如果后面不能修改的话,那么一开始出身的选择就非常重要了。
凌白在蓝色面板中查看到不同的出身会有其对应的特殊技能,以及对不同武器的伤害加成效果。
“出身只会影响角色的属性面板,比如生命力,体力,精神力,力气,智慧,敏捷。
还会获得当前出身职业的职业技能,并且获得当前职业10点职业点数,以及职业武器装备
玩家也可以将后续获得的职业点花费在别的职业上,每花费20点即可解锁相应职业的职业技能”
闻言,凌白点点头,虽然现在似乎自己是没有形体的,只能虚空点头。
也就是说这个出身并不会影响别的职业的技能获得,但是别的职业的技能需要在相应职业每花费20点职业点才能获得一个,是有门槛的。
这个无用之人,难道是没有职业的意思么?凌白把目光望向了最后一个出身。
无用之人:
[略懂]:初始10点职业点与10点技能点自由分配。
[什么都会一点]:职业技能获得门槛降低5点。
[啥都没有]:没有初始装备与武器。
这个职业很好,但是好像升级才能获得个职业点,没有初始的装备,一开始也没有职业技能,起步会很困难,但是等级高了应该能身兼多职,除了可能对武器的数值加成会弱一些,后期可是强力出身。
凌白还看了看别的出身,比如说厨师,一开始可以获得菜刀和厨师服,第一个职业技能是烹饪加成,初始属性点分配在体力和力气。
跑者则是获得运动服和指虎,第一个职业技能是二段跳,初始属性点分配在体力。
看来这个无用之人要选也只能现在选了,毕竟没有无用之人这个职业,也就没有相应的技能树。
虽然没有初
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