第3章 系统加载(4/6)
包括游戏设计、编程、美术、音效、测试、优化等多个方面。
接下来就是在这几款游戏中挑选出最适合自己情况的游戏了,这直接关系到后续的发展速度。
考虑到受众群体及玩家的上手难度等问题,最优的选项肯定是《植物大战僵尸》这款经典的休闲游戏了。
《植物大战僵尸》是一款益智策略类塔防游戏,玩家通过种植不同的植物来抵御不断入侵的僵尸,保护自己的房子和脑子。
游戏融合了即时战略、卡牌收集、幽默风趣等元素,游戏简单容易的玩法、精美的画质,在上一世受到了广大玩家的好评和喜爱。
第一:这款游戏占用内存很小。
第二:这款游戏各项数值设定比较均衡,关卡设计非常合理,新手玩家上手比较简单。
第三:《植物大战僵尸》看起来比较简单,其实确是一个非常全面的游戏,它的游戏策略性非常出色,可玩性非常强,能够吸引大部分人群,同时也不会让玩家短期内失去对游戏的兴趣。
第四:陈轩需要快速增加人气,做出口碑,扩大知名度。而在前世作为一款国民现象级游戏,《植物大战僵尸》非常契合了陈轩现在的需求。
做好决定后,陈轩随即向系统充值了1万rb,选择了购买《植物大战僵尸》。
“叮~!宿主已购买《植物大战僵尸》,游戏安装包已经发放,游戏大小125,宿主可以随时提取”
“滴~”手机短信响起,低头一看
您尾号0708的储蓄卡账户7月18日16时35分支出rb1000000元,活期余额18405元。【建设银行】
游戏购买后陈轩又点击了游戏优化
【游戏:《植物大战僵尸》优化价格:50000,系统可用资金不足,是否充值进行游戏优化?】
“靠,买游戏才1万,优化就要5万,系统你是真的狗!”
“否”
陈轩一看价格马上放弃了游戏优化。
“叮~!系统初始任务已经发布,请宿主尽快完成。”
【游戏开发系统】
【系统等级:0级】
【系统可用资金(rb):0元】
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>