第 68章 挑战(下)(2/3)
岂能让它如愿?紧追不舍,嗜血斩连连劈落,虽然只是磕碰出火花,留下一个个浅浅的印迹,但造成的伤害值是实实在在的,每次都能过万!
单挑时速度的优势是如此明显,如果群殴,在技能瞬发的情况下,一个打不到,另一个有可能打的到,视角足够多,总有人能有机会锁定目标进行技能攻击的,但一对一单挑时,速度一旦不如,被卡在视觉死角,无法进行技能攻击的锁定,就会打的很被动。
骷髅王前冲不足百米,无法脱离嗜血骷髅的追砍,突然减速,以类似铁板桥的姿态,整个身体后仰,终于在视角中锁定了嗜血骷髅,嗜血骷髅后退不及,依然使用嗜血斩进行攻击。骷髅王前冲造成的音爆气流将前冲方向的一些白骨骷髅吹得东倒西歪,也算殃及池鱼。
骷髅王选择硬抗嗜血斩,当然,它也避不开,硬抗的同时,姿态奇怪的骷髅王以后仰着头拄着地的姿势发出了技能骷髅王拳,由于身位较低,一拳打在嗜血骷髅的小腿骨上,凭着力量的优势,把嗜血骷髅打的一个踉跄,被击中的小腿骨大退一步,带动整个身体转了个圈,生命值损失一万多。
不等骷髅王痛打落水狗,转了个圈回来的嗜血骷髅骨刀再次劈在骷髅王胸骨上,刚刚损失的一万多生命值立马恢复了近一半。
此时骷髅王接近躺在地上的姿态,反而视角极广,嗜血骷髅无论从那个方位攻击,骷髅王基本都可以看得见。
不过看得见没有用,攻击不到也不行,嗜血骷髅跑到骷髅王腿部一侧,攻击骷髅王的腿部,骷髅王纵使可以锁定嗜血骷髅,胳膊也不够长,打不到嗜血骷髅,而它一旦起身,又无法保持大视角,很容易就被嗜血骷髅躲在身后攻击。
骷髅王怒极,不断发动骷髅王的怒吼技能,使用音波攻击,但音波攻击造成的伤害较小,哪怕此时骷髅王可以锁定嗜血骷髅进行怒吼攻击,每次也只能造成五六千伤害而已,而同一时间,嗜血骷髅凭着速度优势可以进行两次嗜血斩攻击,损失的那五六千生命值也就补满了。
交手二三十轮,骷髅王生命值损失过半,嗜血骷髅在吸血属性的辅助下,生命值近乎还保持着满值呢!
骷髅王见形势不妙,也不躺着了,猛然起身,向着嗜血骷髅扑来,企图抓住嗜血骷髅,控
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