第536章 一波接一波(3/7)
不断积累,让poken的技术积累过渡得异常的丝滑,连赤西健都不由得感叹——
就好像那只无形的大手默默推动着,只不过以赤西健自己的大脑思考而做出了对应的选择而已。
5月11号,poken这边推出了旗下的第一款射击类orpg——
这些经过了这么多年的积累和建设,终于搭建成功了通往未来大型网络游戏的通道。
一旦形成了排布游戏的默契,大公司们互相避让,最后死的只会是我们。”
只能说poken是一支催化剂,不但促进了霓虹本身的半导体和互联网行业发展,同时也促进了邻近大国的相关产业的崛起。
难道说,这个世界真的是黑客帝国?
所有的一切都是被矩阵给虚拟出来的?!
……
“不过这样一来就很麻烦了啊,poken的宣发时间不固定,其实不是一件好事情,就跟天外陨石一样。
尤其是全国各大城市的网吧,如同雨后春笋一般纷纷冒了起来。
……
可是,不知道为什么,仔细思考的时候赤西健的内心充满了巨大的恐惧。
一想到这里,赤西健只觉得全身鸡皮疙瘩都起来了。
简直是防不胜防。”
在这一场【没有竞争对手】的orpg大战当中,青智源却一点儿没敢轻视和懈怠,反而比以往的任何时候都更加重视。
所以你可以看到,不管是在中国还是欧米地区当中:
《边境onlne》的推广简直是铺天盖地,这一次除了用qq和蒲公英游戏平台做宣传之外,青智源启用了这个时代最有效的推广方式——
强大的地推团队。
所谓的地推团队,就是指通过在线下工作人员来进行推广,每个大城市都会有poken的推广团队。
一线城市的大网吧全面覆盖,至少有一到两个poken的工作人员手把手教学。
二三四五线城市主要覆盖最大的网吧,用网吧人员来进行推广和教学。
并且给每个网吧一定的福利,比如点卡批发可以更便宜。
15块钱一张的点卡,给网吧的价格13块钱
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