第2章 怪谈:黑子的篮球(2/4)
随机遗忘一条规则。所有遗忘的记忆将在离开后恢复。 |
| 急速(被动):提高你的移动速度。怪谈距离越近/怪谈数量越多,速度越快。 |
| 屏蔽 (主动):短时间内令怪谈角色无法察觉到你的存在。激活后最长生效1分钟,可随时主动取消。 |
| 小作文(主动):口述一篇小作文。只要小作文达到字数要求,并且符合逻辑,就可以令怪谈人物相信某个行为符合规则或违背规则。口述期间你不会受到攻击。 |
……
……
秦渊滑了很久,都没有到底。
这个对策库技能也太多了吧?
但其中有不少技能看起来用处不大。比如急速(被动),除非这个速度能够比怪谈更快,否则就是一个比较废柴的技能。
怪谈中有很多场景是封闭的,如果在这类场景中违背规则,即便再快也无法逃脱。
那是不是可以选两个强力技能,每场都使用这两个技能?
| 技能使用后将会进入后备对策库。后备对策库中的技能无法选用。 |
这样才对。
如果可以固定两个技能组合,龙脉完全可以只给两个强力技能,并且让承载者使用这两个技能通关。
比如秦渊觉得,屏蔽(主动)配合小作文(主动),就是一个很好的组合。前者可以用来收集线索,后者可以在违反规则被察觉的时候,解除必死危机。
或者规则抹除(主动)和规则附加(主动)组合,也非常强力。对自己不利的规则可以直接抹除,并且可以声明一条对自己有利的规则。
例如,声明在本次怪谈中绝对安全,或者声明所有怪谈人物都会帮助自己,都很无解。
但如果龙脉能做到这种程度,就不需要承载者来解除怪谈危机了。
规则怪谈可能根本都无法降临。
秦渊的直觉是,这些技能可能是利用了规则怪谈的漏洞,但使用后就会被察觉,因此无法继续使用。
就像同样的招数对圣斗士无法使用两次一样。
既然如此,每一轮怪谈选取的技能就非常关键。
他决定先看一下这次的怪谈,再决
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