第49章 (*^▽^*)(2/3)
有九牛一毛,最低档的游戏模板已经降至了20~50万左右,花钱买个ip,再让美工根据ip加工一下模板,一套开发成本不超200万的换皮游戏就做好了。
接着再花费大量的广告费做一堆垃圾广告在各种平台投放,游戏里面再搞一些引导充值挂机刷怪的东西,这样搞总有人会充值,他们也就有了收入来源。
要是想让这些游戏公司投入大量的资金开发单机游戏,做技术革新寻找新的玩法,那么真是比杀了他们还难受。
他们就像满清政府一样,固执着守着自己的思想,哪怕他们很清楚自己已经落后,但是安逸才是最重要的,于是不进行任何改革,有人要是改革他们就群起而攻。
正是深知国内这些资本的秉性,杨伟文才有些担忧。
李方强将一只手放在桌子上,用手拇指敲着桌面,这倒是给他提了个醒,因为要做游戏,李方强经常在霹雳霹雳里刷游戏视频,刷到很多关于游戏发展历史的视频。
其中一个视频讲的就是国内的游戏事件,一个有技术又有钱的富哥召集起一群电脑人才,大家一起想要搞一款国产的单机3a游戏,起初因为资金充足加上技术够硬,开发进程很顺利,出了几个游戏相关宣传片,然后这些大资本们就赶着上来试图收购他的公司。
富哥白手起家弄的公司肯定不乐意卖出去啊,拒绝的很干脆,于是资本们什么下作手段都用出来了。
花高薪将该公司的技术员工挖走,让项目直接停摆,在媒体社交平台上攻击他们的游戏项目是抄袭国外某某游戏等等,收买一些主播扩大影响力,让主播们在直播间里痛批对方抄袭。
抄袭是个大坑,什么都能往里扔,只要一挂上抄袭的名头,龙国的游戏玩家都快被搞出pt sd了,也不管是不是真的,对这游戏的印象都会大幅度降低。
接着派人挖掘公司老板是否有黑历史,如果没有黑历史就强行编撰,反正读者们也无法考证,抱着吃瓜的心思去看,进一步搞臭开发者。
一般这样三板斧砸下去,大多数底蕴不高的小公司就此陨灭,少部分不得妥协出卖公司,然后游戏要么被雪藏,要么根据资本的奇特审美改造成他们认为可以赚钱的样子,彻底毁灭游戏的审美和趣味性,变
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