第48章 ()`(*>﹏<*)′(2/3)
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“哈哈哈,强哥!咱们的铁骨爆火了!这才一星期不到,史蒂姆加入愿望单的人数就超过10万,而且这个上涨势头并没有停下去,再过不久,20万 30万都是有可能的!”
看着在办公室里兴奋的大喊大叫的杨伟文,李方强也笑了,毕竟是自己主导做出来的游戏,要是直接大卖他还是有些成就感的!
“哦对了强哥,有两件事情要和你说一下。”
杨伟文稍微克制了一下心中的兴奋,但上翘的嘴角却怎么也收不回去。
李方强笑着点头示意他说,杨伟文开口道:“强哥,咱们的铁骨还没有定价呢,眼看着这个月月底试玩版就要上线斯提姆,咱们定价多少钱?”
李方强愣了一下,他还真没想过这个游戏要卖多少钱,毕竟做游戏的初衷是为了完成原主的心愿。
不过现在可以同时考虑收益的事了,还有一个是他的钱不够了,公司现金流几乎用光,股份也出售了20,就这也只是刚刚开发了将近一个多小时的游戏流程,后续20多小时的游戏本体还没边呢。
至于剩下70的股份全在王俊那里,李方强还没想好,怎么把这些股份搞回来。
他想了想反问道:“你有什么想法?其他游戏都是怎么定价的”
说到游戏定价,杨伟文又兴奋了起来,这其中可是有他的一部分分红在,略微思考一下后说道:
“根据斯蒂姆上其他公司的定价经验来看,依据内容和质量,个人独立制作小游戏,价格在30~70之间,一些小的游戏制作团队作品价格在100~170之间。
而我们做的3a游戏,不论是游戏时长还是游戏质量,都是顶流的那一批,定价可以参考使劲叫唤14,300~400块钱,当然我们的游戏质量肯定是不如使劲叫唤14,所以建议定价不要超过它!”
李方强点了点头,犹豫了一阵后说道:“既然这样,那我们的第1部作品价格就定在200元,而且考虑到需要做资金回流,预购费用就50吧,等我们本体出了玩家再补上150购买本体。”
李方强觉得第1部作品价格没必要直追使劲叫唤那个级别,毕竟人家是大ip,质量也比不上人家,加上国内物价水平因素,定
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