第9章 迷宫的提升(4/6)
加也要等收入稳定了偷偷的加…
通过之前观察那三个冒险者与史莱姆王的战斗,他心里大概有了些底。
实力他看着还行,就是有些头铁,也不注重走位。
不知道是所有冒险者都这样,还是单纯这几个冒险者太菜…
不过但战斗经验不错。
已经养成了属于他们的战斗习惯。
不给他们上点强度还真不好赚灵魂。
之前出去时也感应过这个世界的强者,貌似世界等级并没有自己想象的那么高。
按照蓝星网文的说法,顶多就算是个中武世界。
超过40级的都没有多少个,大多集中在几道空间波动附近。
到是那些奇怪的空间波动里隐隐传出超过80级的波动…
看得出这个世界有着不小的隐患。
这次对史莱姆王的改动大多在战斗方式上,伤害是一点没加。
现在的史莱姆王就属于伤害不高,一击秒不掉之前的剑士,顶多伤的重一些。
给他们一种下一次小心点,能赢的错觉。
只有给了他们操作的空间,这样才能吊住冒险者,让他们战斗到最后一滴血。
按照之前那三个人的实力,打个一个小时也是能打过的
嗯,可能还要加一个前提,比如被迷宫踢出去几次?
不觉的,他回忆起了蓝星上玩的认字游戏。
虽然就教“死”和“危”这两个字。
现在面板上还剩灵魂1994点。
颜牧考虑着要不要增加迷宫怪物数量。
迷宫基础怪物貌似太少了,目前只有普通史莱姆,有些单调。
片刻后,打开商店页面,对着走地菇连点了十下。
要退出时,想了想,又点了一下。
十个用于合成精英走地菇,留下一个满栏位的普通走地菇扩充迷宫低级怪物。
【走地菇(精英):
栏位5
生命50
魔力50
攻击5
敏捷5
自带技能:
扎根:将双腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢复5点
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