第561章 周彦君真是慧眼如炬啊(3/6)
》的cg画面?”
说到正事,拓真幸直正色地点头,“没错,今天现场播放的正是《最终幻想8》的cg画面。事实上,《最终幻想7》发行之后,我们就启动了《最终幻想8》的计划,相较于前作,新作3d效果会更好。现在主要角色设定已经定下来,故事剧情也差不多确定,我们计划在明年底或者后年初发布新游戏。”
主要是《最终幻想7》的销售成绩太好了,他们公司迫不及待想要发行后作,很多之前在《最终幻想7》上面没有实现的技术,他们也要在后作上实现。
“这跟我有什么关系呢?”周彦问道。
“当然有关系,我希望把《最终幻想8》的音乐交给你来做。我们计划为游戏制作一首主题歌曲,刚才听了你现场创作的那首曲子,我感觉非常适合,不知道这首曲子能不能做成歌曲?”
“当然可以。”周彦点头。
周彦回答之迅速及果断让拓真幸直愣了一下。
难道,周彦在创作曲子的时候,就已经想好了可以做成歌曲?
不过,听到周彦肯定的答复,拓真幸直非常高兴,“那太好了,不知道周彦君愿不愿意跟我们合作?”
周彦点头,“当然愿意,只要价格合适,我不会拒绝任何委托。”
谈任何项目的时候,周彦从来都不绕弯子,总是开门见山直接聊价钱,在他看来项目是不是能够合作成功,主要也是看价格。
如果双方的心理价位差距过大,那完全没有进一步往下谈的必要了,浪费彼此时间。
而每一个第一次跟周彦谈合作的人,基本上都会为周彦的直接感到意外,因为他们之前都认为周彦是艺术家,而艺术家都是不屑于谈钱的,至少是表面上不屑于谈钱。
拓真幸直也很意外,不过周彦的直接也确实很省事,他想了想,说道,“具体的合作方式以及价格,还需要跟我们公司的专门人士商谈,不过我可以告诉你这次《最终幻想8》的预算有八千多万美金,而我们在音乐方面的预算至少也有百分之七。”
百分之七,也就是五六百万美金。
这个价格对一般的音乐制作人来说当然算是非常高了,但是并没有提起周彦的兴趣,关键是他们这次还要主题曲
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