第18章 未来产业(1/3)
王长阳登陆游戏,建立角色,看着熟悉又陌生的游戏画面。
很多地图,很多玩法,很多道具,都还没有出现,看着卡通的风格,男女都非常适合,画面感舒服,音乐也不错。
难怪当年也火爆一时,最初的时候游戏币的价值可以达到rb同等数字的价值,当然最后肯定是要贬值的,但王长阳记得很多年后竟然还保持着不错的兑换比,大多游戏短暂而绚烂,然后急速消亡。
这和游戏内货币崩溃有很大的关系,游戏装备不具备价值的时候,基本整个游戏也就不具备价值了。
你都不具备装b效果了,那自然没有什么好的体验感了。
人性中的炫耀这一属性,无时无刻的不体现在方方面面。
王长阳不得不说,从小喜欢玩游戏,所有的生意不就是低买高卖吗,房子是,股票是,游戏里自然也存在交易,有交易就会产生差价。
所有的交易我们做的不是投资,价差才是目的。
游戏初期2个账号一天的摆摊收益,高峰竟然可以达到300多,而一台2000的电脑可以开6个号,一挂机就是一个星期,每天需要做的就是把收货的号变成卖货的,卖的变收的。
一个人一天几小时就可以倒腾几十个号,这天下还有比这更舒服的活吗。
简单粗暴,开始没有这么想,但是架不住有人做榜样,游戏里聪明人大把,也就出现了一批职业商人,王长阳记得最高时候游戏内的货物加金币达到了几十万,而且游戏道具的价差是相当恐怖的。
未来这批商人的身影也浮现在一个又一个的游戏中,更有很多衍生行业,代练,做任务,刷装备,陪玩,陪聊,太多了。
王长阳进过这个圈子,见过最大的游戏商人,员工不下500个,2班倒,一台机子就是一天只出100纯利,一天也不会低于2万收入。
当然也不是没有风险,有些游戏生态环境崩溃的太快,资产每天百分比的下降要比股市更凶残。
甚至一个活动就直接导致一批货直接腰斩的不在少数。
这和股市其实是一个意思,就看投机者的眼光和运气了。
王长阳觉得游戏这行甚至带动了很大的一批就业,以前认识不
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