第30章 也就3亿积分而已(1/4)
要想达成“可捕获属性”的丧尸和怪物,首先得达成一定的智慧属性,之后才会解锁该属性。
但要说出现几率,那至少1亿分之一。
且以目前的整体等级无法出现。
基于这一点,所以目前阶段能够捕获的宠物,只是其他智慧生物转化而成的“尸兽”。
而若是能够捕获丧尸、或是怪物作为个人宠物,那么该玩家的战斗力的将直线飙升。
其次,丧尸的战斗经验加持为15。
怪物的经验加持高达20。
还都是可叠加的!
“ai,按照你的解释,我要是能捕获3只怪物作为宠物,那么我个人的战斗经验将提升60?”
林晨惊骇道。
60啊!
这也太恐怖了。
起码就林晨上一世的认知来说,他也不知道有什么手段可以提升战斗经验。
【是的管理员大大】
【怪物宠物的提升,其实还不只是战斗经验这么简单】
【3只黄金级怪物可叠加产生buff,提升玩家的20的战斗属性】
【钻石级拥有30的战斗属性加成,同时还能增加玩家10的生命值上限】
【大师级拥有50的战斗属性加成,增加20生命值上限,且可影响到5人以上的小团队】
【超凡级80战斗加成,40生命值加成,影响10人小队,同时免疫尸毒】
【王者级120战斗加成,70生命值加成,影响20人小队,免疫尸毒,同时还能创造每天10分钟的无敌buff】
“这特么想要凑齐王者级宠物小队,可能吗?”
林晨无语道。
【哈哈,理论上说当然是不可能的】
【就连想要凑齐钻石级的概率都在1000亿分之一】
【但您可以通过积分商城兑换啊!】
【在您的积分商城中,什么品级的丧尸和怪物都有,而且您还有管理员权限的压制,所以成功率就是100】
【只要您努力赚取积分,到时候您光靠宠物就可以吊打全球强者了】
【而凑齐王者级宠物的小队其实也不贵】
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