第24章 培养小欧,玩家杀手(2/3)
动机建设。
当初无尽帝国留下来的行星发动机处于中后期,后续的工程母星上的各个种族群体花费了快一百年。
属于母星上所有种族的命运时刻,所有生命必须凝聚成一股绳,不允许有第二个声音,哪怕是有仇恨,在危机关头必须放下。
任务发布出去,每天都能收到经验提示和星币收入,玩家间接帮助姚阳完成任务,玩家得到了的奖励,姚阳也完成了任务,共赢。
接下来的几天姚阳带着小欧去洞穴升级,小欧的天赋和玩家相差无几,一个npc一个玩家,经验不相通,加上两人对付的都是成体期地虫,升级速度那叫一个快。
从20级到30级的经验分别是1433580到7568580,一共需要六百一十三万五千点经验。
六百多万经验,按照一只成体期六眼地虫提供的经验是1000计算,需要六千多只成体期的六眼地虫。
一个地穴的成体期六眼地虫数量在五只以内,需要一千多个地穴,可见升级难度有多大。
每天发布任务,刷地虫,游戏就是这样,有时候也会顺手干掉几个不开眼的玩家。
姚阳打算去地面看看有没有什么机遇,外面的冻结层太厚了,有些他知道的宝藏区域根本无法打开,哪怕是用炸药去轰炸,也无法轰开厚厚的冰层。
前期的版本设定游戏公司还是能干预一些,中期全部交给了光脑智能。
显然那些东西是为了留到下一个版本,让玩家和npc出现阵营冲突做准备,现在姚阳除非把星球炸了,不然那些好东西是不可能出来。
姚阳目前得到的不过是一些汤汤水水的边角料,当前的版本,哪怕是一些边角料也足够让姚阳吃的饱饱。
上升过程需要一段时间,姚阳打开游戏论坛看了起来。
随着游戏的进行,越来越多的人关注《宇宙》这款游戏,甚至有很多知名的富豪发言说要进入游戏体验下。
毕竟现实中可不能当武力师,谁没有一个心想事成的梦想,念力师能成就这个梦想。
还有人喜欢炮火,现实中虽然有部分地区还打仗,问题是打仗会死人,游戏中的人死了能复活,小道消息称有国家决定用游戏内的胜负解决国
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