第19章 正式上架!(2/4)
梦蕾都往工作室跑了,她们也进入了游戏开发阶段。
边如柏本来就不是宿舍常驻人口,索灿灿就一个人窝在宿舍,和秦凉反复商讨制作细节。
秦凉不愧是被陆金针对的男人,编程能力靠谱,而且还会深入浅出给索灿灿讲解一些原理,索灿灿短短几天就学到了不少东西。
索灿灿虽然插画水平一般,但工作交付很细心,测试不同的ui界面,她都会将图标调整成相对应的大小,方便秦凉拿到手就能直接进行贴图。
至于边如柏嘛,她虽然没有在技术上出力,但她有钞能力。
游戏主体模板要3万块钱?买!
游戏背景音乐要版权?因为是一位小有名气的音乐人制作的,要1万块钱?买!
还有杂七杂八的维护费用、广告买量费?买!都买!
8万块钱哗啦啦——
花出去的时候边如柏有点哭笑不得,她的钱不是大风刮来的,却是被大风刮走的。
不过做生意也好,投资也罢,终归是需要前期投入的。
给人算命赚的钱,确实并不属于她,她花出去,也是把这因果重新汇入社会无形的财富之海。
金钱是赶不赢通胀的,只有生产资料才是扎扎实实的好处。
比如一款能给她持续带来分成的游戏就是一份好的资产。
三个人就这么紧赶慢赶3天,终于磨出了第一版《猫了个猫》。
秦凉把游戏链接发到群里,边如柏和索灿灿同时在宿舍试玩了一下。
一点开,随着魔性洗脑的bg响起,游戏就要求玩家绑定自己所在的省份信息和昵称。
开头新手教学,玩家只需要跟随着示意,将最顶上三个相同的图标卡片拖到下边横槽,即可消除,横槽里最多不能超过7张卡片。
第一关很简单,三下五除二马上就消除完所有堆摞起来的卡片,可以说是有手就行。
然而第二关
玩家横槽很快就累计了7张卡片,被系统判定游戏结束,彻底卡关。
每当卡关的时候,游戏就会提示玩家看广告或者转发给好友一起玩,从而获得提示或者使用道具,达到消除卡片的目的。
而且显示游戏
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