第5章 第一只怪(3/4)
速度比之前慢了一些。
是受伤的缘故。
……
这独眼月狼原本生命值是190,现在血条少了近三分之一,已经没有之前那么凶了。
唰!
身体微微一侧,再度iss掉对方的攻击,姜念柠信心暴增,反击,反击!
一连串的攻击下来,独眼月狼的生命值只剩下20,而这连续攻击的期间,姜念柠的血条也下的很快,毕竟,对方的攻击虽然不频繁,奈何攻击力猛啊,独眼月狼可以频繁失误,但只要击中一次,就够他喝一壶的了。
在损失了62点血量以后,进入游戏的第一只怪物被他斩杀。
系统提示:你击杀了独眼月狼(普通怪物),获得了经验值39点!
系统提示:恭喜您成功击杀了第一只怪物,获得了相应经验值,杀怪是提升等级极快的途径之一,要想畅游神界,必须将自己的等级提升再提升哦,经验值介绍系统已经开放,您可以点击查看,根据实际情况调整自己的杀怪策略。
经验值介绍……这玩意儿还需要介绍吗?
打开看一下,到底有什么名堂。
别说,还真有。
经验值介绍系统,主要介绍三点内容。
第一:职业等阶不同,升级所需要的经验值不同。隐藏职业升级所需要的经验值量是普通职业的两倍,唯一隐藏职业升级所需要的经验值量是普通职业的三倍。
第二:经验值获得量。当玩家与怪物等级相同时,击杀怪物可获得该怪物100的经验值;当怪物等级超出玩家1级时,被击杀以后,玩家可获得的经验值量为基础经验值x(1+10%),怪物等级超出玩家2级时,被击杀以后,玩家可获得经验值量为基础经验值x(1+20%),以此类推……
第三:组队经验值分配。当队伍中只有两人时,击杀怪物以后,每人可获得的经验值量为基础经验值的75,当队伍中有三人时,每人获得的经验值量为基础经验值70,三人以上统一为65!
boss级生物不按照上述分配经验值。
具体如下:两人组队时,给予boss最后一击者,获得80的经验值,队友获得60的经验值。
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