第2章 觉醒生活系统(3/4)
一个淡蓝色的虚拟屏,在高飞眼前展现。
看起来更像是一个游戏中的兑换商城,可以兑换本时代,国内外与衣食住行有关的物品。
随着时代发展,可兑换物品也会逐步增加。
除了这四个板块外,页面上还有个收入记录。
想从商城内兑换东西,需要正面情绪点。
只要有人对宿主产生喜悦、惊喜、崇拜、感激等情绪,就会获得正面情绪点。
解锁其他板块,则需负面情绪点。
负面情绪点包括但不限于,嫉妒、怨恨、仇视、怀疑等。
无论是正面、还是负面。
从一个人身上,每天最高只能获得100点。
但当前只有衣服板块解锁。
高飞点进衣服板块一看。
帽子、眼镜、衣服、裤子等款式各类的服侍映入他的眼帘。
帽子类售价5点,眼镜类5点,围巾类10点,手套类10点,鞋类15点,裤子15点,衣服20点,包包100点等等…
只要服饰类的物品,均可以进行兑换。
除了衣服外,其余三个板块都是灰色。
解锁食物板块需要30万负面情绪值。
解锁后可以兑换国内外各种美食,小到零食,大到各种奢侈的大餐等。
甚至是一些失传的菜谱。
但凡和吃的有关,都可以兑换。
居住板块则需要60万负面情绪值。
解锁后可以兑换国内外的各种家具,小到沙发,浴缸、大到电视、音响、电脑等。
甚至和家具、电器等有关的设计图,都可以兑换。
出行板块需要120万情绪值。
解锁后可兑换国内外的出行工具,小到自行车,摩托车,大到轮船飞机都可以进行兑换。
同样也能兑换它们的设计图纸。
因为没有解锁,所以也看不到具体兑换价格。
但看着那些种类繁多,等待解锁的物品,高飞非常眼馋。
最下面则是两行小字,正面情绪:0,负面情绪:0。
忽然。
0点的正面情绪点跳
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