第81章 超生德的构筑思想(求收藏第章 催更第章 评论)(3/4)
十分适用各个阶段领主们的构筑思路,这种类型的流派往往会以“超凡兵种+职业”的形式命名,譬如“鱼人萨”、“娜迦法”、“野兽猎”、“树人德”之流。
其二,特性流,这是以各个超凡职业自身的星力特性来进行构筑的。
譬如图腾萨、圣愈牧、光铸骑、自然德、奥术法之类的,构筑的思路便是以别的职业没有的星力特性为主。
除了以上这两种最广为人所知的以外,还有诸如单兵流、极限流等等比较小众的构筑思想。
事实上,任何超凡领地伴随着实力的不同,构筑的思路也会悄然发生改变。
军团流就在低阶的超凡领地内比较常见,而特性流,则属于比较高端位阶更常用到的构筑思路。
最简单的原因就是,这毕竟最后是个讲究个人伟力的超凡世界,图腾萨、奥术法这些流派每个世代几乎都有冠位存在,而鱼人萨的顶端目前也就只到传说位阶罢了。
因此,这也算是一个隐藏的鄙视链了。
你的流派都没有冠位,那就证明垃圾啊!
你的超凡职业不是十二基础职业,那就也是垃圾啊!
嗯,这就是各个超凡职业之间,各个超凡职业内部经常出现的一些垃圾话,经常用在口水战里。
而郁野所想要新创造的“超生德”,显然是军团流的一种。
想要以此为基础构筑流派,最简单粗暴的其实就是两个字“暴兵”!
虫族为什么强?
单体实力这么弱的虫族,能够登上巅峰族群,便是因为它是已探索位面里的“暴兵第一”的种族。
鱼人为什么干不过虫子,最大的原因其实便在这里。
只要你独创的超凡建筑,可以实现超凡兵种的“暴兵”!那开创一个全新的军团流派,完全不再话下。
但反其道而行之,超生德的构筑思路,却是瞄准了一个人类此前从未尝试接触过驯化过的超凡兵种——妖精!
而妖精向来是以“稀少”闻名的,想要以此为超凡兵种进行“暴兵”似乎并不合适。
除此之外,妖精不适合当兵种的原因还有——这些草木之精灵一般都不喜争斗,崇尚自然。
想要诞生出妖
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