第16章 第 16 章 陷阱(2/5)
一样,距离城镇越远,遇到的怪物越强。
这在游戏设定上来说,创生之树本身具有的庇护效果,它让越强的动物越能感知到这里是它的领地,需要远离。
不过唯一的例外时刻,就是领地每次升级的时候,创生之树会失去过往的庇护结界,变得脆弱,花香还会散发到附近,让周围的活物陷入狂热状态,不顾一切的想要破坏它。
等级越高香气就传得越远,这也是为什么等级越高来的怪物就越强的原因。
这些攻入领地的猛兽,第一仇恨优先级是在领地内最先遇到的活物,也就是村民们,并且仇恨锁定后,哪怕那个村民逃到建筑里,怪兽也会攻击建筑,直至破坏。
如果没有见到活物的话,那它们就会一路循着香味来破坏创生之树。
创生之树可是一个领地最重要的核心大本营,也有一个血条,如果被攻击破坏的话,必须要投入物资来修复它,否则相关功能无法使用,如果血条清零,那直接就会宣告领地破灭,领地所有军队、职业者、村民全都会变成无主势力。
所以叶柏此时只带了五个村民站在创生之树旁守护,其他村民都锁在家中,相当于这次所有来袭的野兽都会沿着直线直接攻到他们这里。
不过,西北方向速度最快的狼群来袭,却没有一头野狼成功出现在叶柏的视线中
“哐哐哐”
西北方向是未来领地规划的军事区,一个建筑物也没有,十多头野狼才踏上那块区域不久,就挨个踩上了一种尖锐的金属制品。
捕猎陷阱
等级普通
命中伤害100150500
效果命中附带100流血概率、5040减速概率、2030致残概率,对兽类生物造成50额外伤害。
镶嵌源能晶粗劣
捕猎陷阱就是一个标准的捕兽夹机关,对于人型敌人来说很难触发,对于野兽类生物则是很好用,猎人小屋工作的猎人,没有成为职业者前,捕猎主要依赖的不是弓箭,而是陷阱。
这东西唯一的缺点就是耐久度和造成的伤害相关,比如用来捕猎一只仅有20点血的兔子,那陷阱的耐久度就还可以再使用5到7次,如果用来捕猎血条长的猎物,超过了最
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