第30章 大秦战功(3/4)
,虎贲中郎将袁公路等等。
古时军队的战斗力来源于纪律,行差踏差军纪一刀砍了你。
打仗要列阵型,不是小混混打架,哦呵一声,大家一拥而上。
而是结成正方形或长方形的,或者是箭头型。
再由此组建方阵,批次与敌人交战。
当过兵,进行演习的士兵都知道,军队最多承受百分之三十的伤亡就会士气崩溃,无心恋战,
此时主帅便要鸣金收兵,撤回来,喝饱睡足,再行干仗。
万人对阵,头颅是有限的,一万人对一万人,胜的能有两千头颅就不错了,狼多肉少不是。
战功是层层上报,由最小的作战什长先进行核实。
再一层层上报,虚报头颅,举报者有赏。
军中以五个人分为一伍,在每一伍当中有专门负责记录的记录员,专门负责记录这一伍当中弓箭手的杀敌数量。
而且弓箭手会改装自己的弓箭,这样看敌方尸体上的弓箭就可以识别是谁杀的。
总之因为战阵的缘故,每个作战单位所对应的作战区域是确定的。
也就是说对应的敌方部队也是确定的,敌军总人数明确。
其次,秦军每打完一仗都有三日时间核查,头颅对应尸体。
某一个区域尸体是固定的,而在这一区域作战的基本作战单位就是那些。
谁多拿了,做二五仔、金手指重重有赏。
还有很多方法核查,古人不傻。
实际上不可能搞出准确的数字。
打仗不但敌人会死,自己人也会死。
战死的杀了几个敌人怎么算?重伤的会不会被抢功?
弓弩杀死的怎么算?打败了不可能打扫战场,但是不能说杀的敌人就不算了吧。
就是到了今天,一线战士杀敌怎么准确统计,依然困难,只能大概其。
所以法家的所谓“法”,看起来很美,多数时候无法实行。
古代都是上阵父子兵,一般都是一个地方的编入一个方阵的。
这样都是沾亲带故的,而且以前秦人实在,
虽然有做假的但是查到一样会被处死,秦国还有连座法,估
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