第8章 前往秘境(2/5)
这也是国战开启之前,唯一一个跨越赛区竞技的途径。
随着陈行知距离火山越来越近,路上遇到的野怪等级也随之提高,对低于它们等级过多的玩家,野怪警示的范围也会变得更大。
当看到火山脚下被一群野狼占据,陈行知知道不动手的话是到不了火山上了,拿出包里的铁剑,查看了技能栏上的2个技能。
【灵符宝鉴】利用[金光印、斩邪印、玄蕴印(等级不够)、净天印(等级不够)]凝聚一道灵符于周身,灵符的威力由施术者根骨决定。
这属于道士的核心技能,绝大部分技能都要依赖凝聚出来的灵符才能施展。
其中金光印凝聚而成的灵符,优势在于可攻可守,属于攻防一体的灵符,缺点也很明显,因为侧重于防御,所以伤害偏低。
斩邪印凝聚的灵符,会造成单纯的法术伤害,属于道士的核心输出灵符。
玄蕴印凝聚的灵符,在前期比较鸡肋,对于主修根骨的道士而言,物理伤害的加成是极低的,而它就属于混合伤害,既有物理也有法术,这也造成了大部分道士玩家,都不去使用玄蕴印凝聚的灵符。
净天印凝聚的灵符,功能就比较单一了,除了净化自身及队友的负面状态啥用没有,但在特定的环境却是能获得极强收益的技能。
【灵符引】施放凝聚的灵符,在命中目标后会造成法术伤害(最终伤害根据施术者根骨决定),并造成20的减速效果。
作为道士的初始技能之一,减速效果的性价比堪称恐怖,这无疑为道士的战斗方式提供了多种方向。
道士职业的特点偏向于中庸,可近战,可远攻,各方面都有着不错的能力,但都不算顶尖,这是缺点,又何尝不是职业的优势。
陈行知手捏斩邪印,三枚红色的灵符转瞬间便凝聚在他周身,伸手一招三枚灵符宛若灵蛇般围绕着他的手臂上上下游转。
熟悉的感觉回来了,神灵的身体固然强大好用,但是道家的手段才是他最擅长的。
能瞬间凝聚三枚灵符,还要多亏了前世所带来的经验积累,常规道士玩家想要凝聚出一枚灵符需要三秒左右,若想凝聚出三枚,那花费的时间就更久了,缔结手印不光考验手速,也
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