第76章 基础单位改进计划(2/6)
,基础坦克就没有这个缺点。(废话,他俩的体型根本就不是一个级别的)
所以说基础单位他们最重要的用途并不是上战场,而是让科研人员在其基础上减少他们的缺点,因为他们的缺点只要被克服,他们对应的大量装备也就相当于可以克服这个缺点。
哎呀,说了这么多,其实就是说铁锈的不少装备都是以基础单位为原型的。
所以说明白了这个原理,大家也应该知道这个计划的重要性可以说是完全不低于核武的,这代表着他们大量单位在战场上的存活率可以得到提高。
哲学有些兴奋的打开了档案,首当其冲的当然就是基础坦克的改进了,其实基础坦克有一个改进版本,就是铁锈t0主力坦克野牛,但是野牛主打的是装甲与火力,对于机动性他们还是疏忽了,而基础坦克被造出来的初衷就是希望他有可以快速冲击的机动性,这也是为什么野牛后来单独成了一个单位的原因。
这里对于基础坦克的改进第一是加强了他的装甲,尤其是发动机那里的装甲,第二就是他们提高了发动机的功率与效率,这使得加强的装甲不但没有减弱他的机动性,反而还增强了,第三就是在炮塔上面更换了一个高射机枪,对于部分低空飞行器可以有着自卫作用。
虽然按照道理来说,他不会上战场,但这并不妨碍伊娃思考他在战场上的作用,大概率就是在巷战中他可以比那些大型装甲单位更具威胁。
不过对于这个说法,哲学持保留态度:
“巷战中坦克可以说是比较差劲的单位之一,因为体积过大,很容易被藏在建筑里的步兵偷袭,他总不能把每一个建筑都轰塌吧?”哲学说着:“我看看下一个。”
下一个当然就是悬浮坦克,作为可以两栖的单位,他的装甲比上面那个还脆,这次升级也就是奔着他的装甲出发的,他们试了一下,效果还不错:正面装甲上灰熊需要三炮才可以击穿,而悬浮用的是能量炮,灰熊的正面装甲也是可以扛住三发的,看来萌军部也在加强他们的单位。
快速自行火炮,他的攻击力是有目共睹的,如果游戏中没有火炮机甲,他绝对是前期抢中必出的单位之一,相对游戏虽然有所加强,但是他的装甲一直以来都是个硬伤,基础坦克只需要命中一发,
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