第8章 前往秘境(1/5)
根据前世的记忆,陈行知记得平安镇的东北方有一座活火山,里面存在着一个未知的秘境。
说到秘境,这也是【神话】世界中的一大特色了,秘境分为野外秘境、私人秘境、区域秘境、世界秘境四种。
与常规副本不同,秘境不管是否通关,都是一次性的。
而他们的奖励机制则是根据秘境难度的高低来作为评判标准,所以并不是世界秘境就一定比其他三个秘境的奖励更丰厚。
像是前世陈行知所得到的神通【通天引】就是从私人秘境中获得的。
首先,野外秘境逻辑上的刷新地点是全图随机的,但较多的是刷新在名山大川或是人迹罕至的穷山恶水之地,但也并非只刷在这些地方,偶尔也会有一些刷在主城周边或是玩家聚集之地,也因此多次爆发了较大的人员冲突。
私人秘境大多是玩家接到的连环任务,或是稀有任务,任务到达一定的程度后,就有几率出现一些特定的秘境,当然这也跟任务的剧情有着较大的关系,太过简单的任务是不存在这种可能的。
区域秘境则是与各大赛区的文化底蕴有关的秘境,像是华夏赛区的昆仑山秘境,西方的奥林匹斯山秘境等,因为区域秘境都多少沾着神话传说奇人异事的边,相对而言的刷出难度较大秘境的几率就比较高,所以区域秘境也被称作神话级秘境,不光寓着意造就神国中的神话强者!也直白的阐述了副本的基本内容。
因为前世华夏大部分化神以上的强者,都有从区域秘境中获得了极大的提升经历。
而世界秘境大多是系统开辟出来的,由系统颁布任务,率先完成的才有资格进入,秘境的内容也是五花八门,就像前世的陈行知参与的世界秘境中,比较扯的有万人大逃杀,恐怖岛逃亡这种规则性较强的秘境,不光会限制你属性技能,还会随机在你身上叠加各种负面buff,比如体弱多病,近视,瘸腿等。
当然出现这类负面影响的玩家都是运气较背的,大多玩家还是基本正常的。
但更多的则是异界的屠杀竞技,比如各国的参赛选手被送进魔界或是虫界,以屠杀怪物数量最多的玩家取得最终的胜利,由此获取高额的奖励,成功登顶的赛区,赛区中的玩家也会获得额外的奖励加成。
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