第5章 灵魂值提取(3/4)
来形容也不为过,要是在现实中,眼前的敌人会瞬间毙命。
只是当林立头上飘出-49的伤害时,他才意识到,这游戏,一切靠数值来判定。
见农夫丧尸再次挥舞着拳头袭来,林立急忙侧身,靠着墙头堪堪躲过了这一拳。
同时林立继续拉开距离,再次举枪扣动扳机。
一声枪响过后,农夫丧尸血量骤减,林立又将匕首卡在枪口一枪刺出。
看着农夫丧尸瞬间倒地,林立意识到了一个很重要的问题。
10点自由属性点加在力量上虽然提高了近战伤害,但受速度等属性限制,他空有一身格斗技巧,却完全发挥不出来。
随着等级的提升,野怪的血量和攻击也会大幅度提高,用子弹把目标的血量压低,等它冲到眼前再用匕首击杀,才是最安全快捷的战斗方式。
只有等灵魂吸取积累更高的属性值,才能施展出格斗技巧,弥补缺少近战技能的劣势。
想通了这一点,林立有些自嘲的笑了笑。
“还是老老实实当枪手吧。”
他现在才2级,加了10点力量也没啥影响。
打开农夫丧尸掉的箱子,除了3个铜币外,竟然还掉了一件绿色布甲衣服,算是老天开眼。
【农夫麻布衣】
(布甲护胸)
品级:优秀
等级:3
防御:+4
耐力:+2
一件3级的布甲衣服只有3点防御,加了1点耐力换算成生命值就是12点,了胜于无。
等到了3级可以直接套在连体作训服外面。
游戏就是这样设置的,创建角色时自带的一件连体作训服相当于内衣,最大的作用就是遮体,避免有人耍流氓。
再次来到围墙的豁口,林立小心的探头查看里面的情况。
整个小院看起来挺大,但里面只有一栋两层楼的民房,一个仓库,一间牛篷而已。
院子里全都是三三两两凑在一起的农夫丧尸,并没有农场主的身影。
不过有两只精英级的魔化猎犬在小院里来回游荡,林立有点担心枪声一响,就会把它俩招惹过来,要是再引出农场主,那
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