第67章 怪物攻城(3/3)
烈焰喷射器不仅攻击高,而且被灼烧的目标,受到其他攻击时,所产生的伤害,会更高!
140万末日币砸出去,效果立刻显现!
三座城门之外的桥面上,原本密密麻麻轰击城门的怪物,开始成片成片地倒下!
就算是血高防厚的铁角魔牛,也坚持不了几秒钟,就惨叫一声,倒在了地上,成了一堆烤肉牛!
终于没有怪物在城门下聚集了,刚刚升级的钛合金城门,也终于有了喘息之机!
虽然城门是新升级的,防御力够强,耐久度够高,但能不被轰击,当然是最好的!
接下来,就是秦汉的猎杀时刻!
丧尸和变异兽群,前赴后继地冲上桥面,倔强的冲向城门之下,然后成片成片的、不甘的倒下,为秦营成员,送上丰厚的经验,以及击杀数!
【城防系统击杀双头野猪,你获得经验值200点。】
【城防系统击杀魔化血狼,你获得经验值150点。】
【城防系统击杀普通丧尸,你获得经验值1点。】
【城防系统击杀铁角魔牛,你获得经验值280点】
守城模式下,守城武器击杀怪物的经验值,没有玩家亲自打怪的经验值高。
守城武器击杀怪物,按照阵营领袖、副领袖、元老、长老、队长、精英、普通成员,将一个怪物的经验,按比例分给了所有的人。
按照阵营实有人数计算,百人级别的阵营,一般是阵营领袖10,副领袖8,元老5,长老3,队长2,精英1,其他成员共同分剩下的经验值!
千人级别的阵营,阵营领袖能够分得的经验值比例,就更低了!
虽然单个怪物分得的经验值低,但胜在数量多啊!
看见自己飙升的经验条,秦汉一点都不怕攻城的怪物多,甚至还有点兴奋!