第一章 开局工作室破产(2/4)
【说明2:感动值可在系统商店兑换一款游戏的全部素材】
【新手奖励:可在商店里领取一款游戏素材】
制作游戏让玩家哭?
这还不简单!
搞点难度高的游戏,类似《黑魂》之类的,直接折磨玩家哭。
再弄点催泪动作剧情游戏,像什么《最后的生还者》,引爆玩家的泪腺。
再干脆点,做点《逃生》这种恐怖游戏,直接吓哭玩家。
沈青想到这里,脸上露出了邪恶的坏笑。
作为骨灰级玩家,凭借着曾经被疯狂折磨的经验,他可是太擅长这种事了。
立刻打开系统,沈青开始查看新手可以选择什么游戏。
淡蓝色的光幕在面前展开,就像是手机的操作界面一样。
左上角写着沈青的名字,后面还有(1级)的字样。
除此之外,就只有一个商店图标。
沈青意念一动,商店就被打开。
他前世玩过的所有游戏都在里面,只不过绝大部分都是暗灰色的,标注了未解锁。
在最上面,只有两个高亮的游戏图标,下面写着:新手奖励,任选一。
“《星空》和《赛博朋克2077》?”
沈青看到这两个可兑换游戏,根本没再犹豫,直接兑换了《赛博朋克2077》。
原因是,他现在急需可以大卖的游戏来赚钱。
《星空》是一款太空题材的模拟策略游戏,艺术是绝对够艺术,但就是受众太窄,销量不好。
可《赛博朋克2077》就不一样了,它题材特殊,是少有的赛博风3a大作,他记得在原来的世界里,销量就超过了两千万。
也就是说,这是一款有畅销潜质的游戏,拿来捞钱再合适不过。
只不过唯一的问题是,以这个世界评价游戏的标准来看:
《赛博朋克2077》只能勉强达到合格,预计销量也就是三四百万的样子,根本无法达到原来世界的两千万销量。
而之所以选择这款游戏,是因为他已经有了个计划,可以让这款游戏的销量爆炸!
顺便还能让玩家们感动落泪,赚到感动值。
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