第41章 兼容(2/3)
话其中的意思。
“您是说,这款游戏,从源代码开始就全部重新开发了一遍?”
身旁的另外一人试探性的问道。
一个游戏从源代码进行开发,到完全成型,其中所耗费的资源与人力物力都是无法想象的。
而想要开发出像眼前这种流畅度极高的一款游戏,就算是不考虑其他的因素,整个游戏的纯成本也是非常高的,基本上完全就是天价了。
如果说这款游戏是连源代码都进行更改的,那么整个游戏基本上除了元素是我的世界之外,根本没有任何一点和我的世界有关。
“不太对啊,组长,这好像是某个服务器啊。”身旁有另一位员工插嘴道。
他说的,指了指直播间给出的那个2b2t服务器,有些惊讶地开口道。
“这个服务器,我好像之前还见过,就是咱们服务器里的衍生服务器呀。”
此话一出,整个项目组瞬间都安静了。
为了给玩家更好的体验,猪场项目组将自身的服务器分成了无数个微形服务器,并且分割延伸了出去。
也就是说其他的玩家也可以通过特殊的方式从他们这里获得服务器的权限开设自己的私人服务器。
这一点很多人都是知道的,一些主播,或者一些组织都喜欢从他们这儿租赁服务器,而后在我的世界中进行开设 ,专门提供给水友进行游玩。
这一点也是他们很早之前仿造某玩盒子所制作的功能。
但是无论怎样租赁出去的服务器,本质上还是基于他们自己所开发出来的游戏为基础的。
但他们可以确定,无论是这些玩家手中的武器还是装备,都不是他们所制作出来的,就连玩家打斗时的那些动作也同样并非是他们所制作的。
“会不会是下载的od?”有项目组成员疑惑道。
这话一出,在场的所有人都用如同看智障的眼神看着他。
确实,我的世界作为一款沙盒游戏,自由度非常高。
这高的自由度不仅体现在游戏上,更体现在模组上,只要你能创建模组,那么他们就能将这些模组加入到游戏之中。
可以说是非常的方便了,也是我的世界一大游玩特色
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