第4章 初战狌狌(2/8)
地加2点,除了极少玩家在开局抽奖中会得到一些特殊的血脉,这些玩家在开局之时的基础属性会远高于正常玩家。
轻咦了一声,陈落发现自己的面板之中幸运值竟然出奇地高,达到了20点的程度。
《洪荒》中的幸运值十分地重要,也同样地十分难以提升,一般人族玩家因为是天道种族的原因,比起其他种族的玩家会有5点的初始幸运值领先,也算是游戏对于人族玩家的一个小优待。
而其中sss级玩家的幸运值更是直接会达到10点的初始数值,幸运值的高低决定了在游戏之后的种种进程中会取得何种的优势,较之幸运值低的玩家,幸运值更高的玩家在打怪时更容易爆出品质更高的装备,做任务时也更容易触发npc的好感等等。
而自己一开始就是整整20点的幸运值,在整个《洪荒》中怕不是独一份了,看到幸运值后面的介绍,陈落这才稍稍了然,原来是自己那个sss级天赋的原因。
不仅是因为人族天道种族的原因,更因为自己拥有这个人道至尊的天赋,在加持之下,更是比起其他sss级天赋的拥有者还高出了一倍的初始数值。
这样看来,自己这个天赋似乎也没有想象的那么不堪。
疲劳度则关乎于玩家的正常行动,在10级之前,玩家不管是打怪还是做任务,每做一个动作都会消耗少量的体力,这些会表现在疲劳度上,一旦疲劳度达到一百点,玩家就会暂时失去行动能力,然后在缓慢地回复了疲劳度之后,才可以继续行动。
而疲劳度在玩家10级第一次转职之后,便会消失,不再显示这个属性。
究其原因,还是在于玩家等级的提升,实力的变强。
在洪荒本土npc的认知之中,玩家的实力对应的境界分别是。
1-10级,对应洪荒中的炼血境,这一境界,会打磨身体,锤炼筋骨,炼血还真,激发身体中潜藏的力量,炼至最深处,气血沸腾如汞,呼吸变得深长且稳定,一拳之下,一座小山都要崩碎。
10-30级,对应明体境,进一步开发身体的潜能,将身体锤炼到金肌玉骨的境界,凡俗铁石不可伤之,更是在10级转职之后确定了成长的方向,不再如同10级之前一般,四大属性齐
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