第6章 扑街也没那么好当(3/4)
,一个人物模型要三万块钱,我这总共也才五万啊!
决定了,只有在少部分重要的场景中才去买那些付费资源,其他的都白嫖免费的。
对了,像是基本的战斗设置还是要买的,不然连审核都过不了。
但是又不能全买,要挑一些核心的资源来买。至于那些看似无关紧要,但是又极其影响玩家游戏体验的地方,绝对要往死里卡。
争取不让玩家们花一分钱,在这款游戏上平均花费不超过五分钟!
徐子安想到这里不禁觉得自己非常地有职业素养,做出垃圾游戏,但是又不去坑骗玩家的一针一线,实现自己财富自由的同时还不损害玩家的利益。
“不愧是你啊,在这种情况下还能够站着将钱给赚了!”
徐子安骄傲地扬了扬头说道。
随后又静下心来为自己的扑街大业添砖加瓦。
就这样,徐子安已经将自己想要的资源给选取得七七八八了。
不过还有一些考虑付费的资源没有选取。
毕竟系统那边是有规定的,需要将系统资金的百分之九十给花完才能够有结算的资格。
这也就非常考验徐子安的个人技术了,既要将钱用在不重要的地方,还要能够凭借这样的制作去过审。
并且这样子还远远不够!
这样子做出来的游戏顶多算是一部失败的作品,但是想要扑街可远远没有这么简单。
徐子安还得悄无声息地在自己的游戏之中插入毒点,并且去分析市场风向,竭尽全力不让自己的游戏蹭上任何的热点。
并且在恶心玩家的同时还要保留一定的信誉度,不能够给官方那边给直接进行个人账号封杀。
并且这些还不是徐子安需要考量的全部,他还得提前去对于自己的资金进行规划以及调节,根据资金的变动而去进行游戏的设计。
现在还好,但是当系统资金达到成千万甚至是上亿时想要扑街考虑的因素还会更多。
未来甚至还要去思考自己这笔钱的投入会不会对于整个游戏市场造成影响。
想到这里,徐子安不禁开始感慨起做扑街游戏的艰难!
要不是他拥有丰富的扑街经验,不然,他连做出扑街游戏的把握都没有。
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