第6章 星河时代(2/4)
人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。
使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其他客观限制,感受到真实世界中无法亲身经历的体验。
vr技术具有超越现实的虚拟性。
虚拟现实系统的核心设备仍然是计算机。
它的一个主要功能是生成虚拟境界的图形,故此又称为图形工作站。
地球上,目前在此领域应用最广泛的是sgi、sun等生产厂商生产的专用工作站,但近来基于tel奔腾3,4代芯片的和图形加速卡的微机图形工作站性能价格比优异,有可能异军突起。
图像显示设备是用于产生立体视觉效果的关键外设,目前常见的产品包括光阀眼镜、三维投影仪和头盔显示器等。
其中高档的头盔显示器在屏蔽现实世界的同时,提供高分辨率、大视场角的虚拟场景,并带有立体声耳机,可以使人产生强烈的浸没感。
其他外设主要用于实现与虚拟现实的交互功能,包括数据手套、三维鼠标、运动跟踪器、力反馈装置、语音识别与合成系统等等。
以目前的科技水平,想要实现vr技术仍旧十分困难,存在众多难题。
一是没有真正进入虚拟世界的方法。
二是如何“输入”,实现实时互动。
三是厂商间缺乏统一的标准。
四是长时间使用很容易导致疲劳。
五则是技术并不完善,需要专业设备辅助完成,而那些笨重繁琐的设备不是一般人能够承受的起的,哪怕它们看上去十分蠢笨。
这些是问题吗?
当然是!
而且是未来十多年内所制衡vr发展的主要问题,不加以解决,vr技术就不算完善。
但对流萤来讲,这些都是一些小事,她甚至可以将这些设备精简到一个让人无法想象的地步,本就身为智脑的她,说句不太好听的
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