第六章变异的作物(1/3)
刚起床的白羽又躺回床上睡了许久,当他再度睁开眼时时间已经快到中午了。他看着软件上那个心形的图案,原来这代表了他的体力和精神。
早上时用得太狠,一下子用掉了快五分之一的体力,那时胃里的酸液感觉快把胃都给腐蚀穿了,而现在他能感觉到自己的体力和精神恢复得七七八八,不过软件上代表这两项的数值并没有变化,如果他隔一段时间用一点体力一天也最多能使用五十次。为了方便白羽把心形的图案当作游戏里的体力值,每天五十点体力值,用完要等第二天才能恢复,这样的设定让白羽觉得有种在玩游戏的感觉。
现在肚子里空荡荡的,白羽炒了一大盆回锅肉,再添上一盆饭,装饭的盆子和他的脸一样大。脚边馒头也大口咬着喷香的肉片,它对新的食盆接受的很好,吃一会就到院子里跑一阵,馒头对于外面这个宽敞的新世界很是好奇。
一盆满满当当的白米饭下肚,白羽舒服地瘫在椅子里,四肢肆意的伸展着。没过一会白羽感觉到手指被什么东西舔着,他低头一看,原来馒头正蹲在他手边,似乎是嗅到白羽手指上残留的肉香味,粉红色的小舌头不停的舔着白羽的指肚。
“馒头你还没吃饱吗?”
“喵喵。”
馒头回答着,小脑袋一点一点的,表示自己还能再吃点。
白羽笑着揉了揉它的脑袋,从一旁炒熟但没放一点调味的碗里夹了五片肉放到馒头的食盆里,看着它津津有味地吃起来。
等馒头解了馋,白羽把它抱出厨房,把门带上,让它在篱笆里玩耍,他进到大棚里开始研究软件里的体力值对作物的影响。
一点体力值可以提升一块田里的作物5的生长速率,二十点体力值就可以让田块里原本刚发芽的作物迅速成熟。
不只是生长速率,体力值对其他的项如变异率、营养价值提升等都有影响,只是提升的百分比更低一些。白羽花了五天时间,累计投入了一百二十点体力值才成功获得了两株变异后的水稻,一共收获一百粒种子。
变异后的水稻种子和之前的模样没什么变化,白羽小心翼翼的剥开其中一粒种子的谷壳,把它和平时吃的大米放在一起,变异后的大米整体更光泽,也圆润了许多,长度比普通大米多了一毫米左右。白羽想要
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