第22章 大声密谋(11/11)
天之种旁边,体内盘龙鞭带动功法快速运转,吸收着周围天地灵气。
而林翔则是进入到游戏官网里面,他直接在官网最显眼的部位更换了文字。
【《飞升》第二波内测名单正式开始预约,本次共计100个名额!】
玩家人数太少导致主线任务进展都很缓慢,林翔觉得这100个名额发放出去的话,肯定会让游戏论坛更加活跃。
更新完广告语之后,他就来到游戏论坛想看看网友们的想法。
可是飘浮在论坛首页的那个标记着“热帖”的主题却让他眼睛布满杀气。
“怪不得冰雪飘飘会突然冒出那句话。”
林翔自言自语道。
他原本以为自己给玩家们一个下马威会让他们收敛起这种任意妄为心态,没想到只是暂时隐藏起来。稍微有点小小的能力,就以为自己能上天。
“正好我也想知道玩家死亡之后的惩罚以及复活,要不就拿你们开刀吧。”他腹黑地想起来,双方都拿对方当试验品,这样谁也不吃亏。
在《飞升》里面有一个善恶体系,玩家最开始出现的时候处于混沌状态,没有善恶区别。
如果他们持续做善事、积累功德、阴德这些,就会走上名门正派乃至功德成神路线。
要是他们肆意妄为,屠戮无辜平民百姓,就会冤孽缠身、业力回馈。
拥有业力的玩家没办法进入名门正教,只能拜入邪魔外道,并且在坊市以及人类的城镇等地方还会被攻击。
游戏尽可能拟真,邪魔就像阳光下的阴影,肯定会存在,但数量相对比较少。
如果玩家击杀了一个村子的祭灵,他们不光要承担祭灵的业力,还得承担整个村子被毁的业力。
这就有点像古早网游里面的红名设定,只不过跟修真联系在一起罢了。
林翔记得自己当初做设计的时候还有追捕令、通缉令之类的构思,鼓励正道玩家去抓捕邪魔外道的玩家,从而增加了许多冲突性以及可玩性。
“希望这几个玩家不要让我失望啊!”