第三十二章 铁匠铺(4/4)
,毕竟在40级时还有一次转职,现在的加点大体上都要为之后的选择考量。对于术士而言,一种是偏向于控场流派,也就是着重加点相关的阵法,给对手添加各种debuff,还有一种是偏伤害的术士,不过术士的技能释放距离相对较短,频率也不及法师,因此在官方公布这个流派时,就很少有人看好。至于所有加点都放在亡灵召唤上,目前为止还没有人使用和我一样的加点。
《国度》中每一个技能升到定级需要加点十次,在前期技能点不富裕的情况下,我干脆是把所有一次性全部加给了亡灵召唤,将其升到了满级,虽然以此为代价的是,其他的常规的控场阵法都只有可怜的一级的微弱效果。
还好看了看顶级的亡灵召唤的效果,倒是让我宽慰了几分。
技能名称:亡灵召唤
等级:18
效果:基于术士自身属性召唤出相应的亡灵召唤物。(个数:2)
与此同时,我也看到了亡灵的属性,在我升到20级之后,亡灵也升级成为了2阶召唤物亡灵骑士,属性大致相当于普通骑士的一半,只不过不具有骑士的一般技能。
空荡荡的技能列表中只有两个,一个是用来打断引导的猛击,另一个是名叫“穿刺”的破甲技能,没有什么特别之处。不过想到三个亡灵骑士的破甲可是可以叠加的,如此来看,也不失为很好的输出手段。尽管当白骨的数量增加到三只时,对我的操作压力也多上了几分,来回切换操纵窗口甚至有几分力不从心之感。
我笑了笑,到底是很久没有玩游戏了,以前的轻剑士的微操可是比这个还要复杂上许多,如今竟然连换换操纵目标都不再得心应手,看来想要完全适应这个游戏,找回状态还需要不少的时间。
白骨的眼神空洞,一如既往的迷茫,我收了收手中的烧火棍,向街区的长街走去,此时的天已然由青釉色转向了澄黄。