第四十四章 打仗肯定要找炮灰啊!(6000字)(8/9)
额。
埃拉西亚王国一共有一百三十座主城,每座主城会有3到4座郡城,每座郡城附近星罗密布着二三十个卫城。
其它九个势力也差不多,其中塔楼最强,拥有足足一百六十几个主城。
玩家建立城池的时候都是从卫城开始的,升级成郡城后需要想方设法升级为主城。
但是中立势力不一样,中立势力不隶属于任何势力,不会得到任何势力的保护,也就没有城池级别的限制,满足了硬件条件,该怎么升级怎么升级。
甚至中立势力只要有能力搞到亚沙火种,就能自己成为一个新势力,拥有强大的七级兵,和其它势力分庭抗礼。
但前提是,能顶得住。
其它玩家的城池将来都会建立在所在势力的郡城附近。
七鸽不行。
七鸽的中立势力城池一建起来,简直是送给npc的功劳,没两天就得被打下来。
七鸽只能跑到混沌区的深处,点燃亚沙之火建城。
而且七鸽早就计划好了,他会在建城的时候,直接让工作室的人把领地迁移过来,一起建城,把外城墙连成一片,中间的城墙拆掉。
形成以七鸽的中立势力为核心,壁垒、城堡、墓园、塔楼为分支的城池群。
由此一起抵抗混沌区各种怪物的进攻的同时,还能规避掉城池等级的限制!
因为七鸽的中立势力在1~6级兵营的建造上都没限制,可以一路升到主城,所以工作室的其它4人可以借着七鸽中立势力的城池规模避开npc势力对他们的限制,直接建造高级兵营!
这个方法前世玩家试验过,可以成功。
因此后期有很多公会玩家都想方设法反叛自立成中立势力,想依靠这种方式建立起庞大的公会城。
但是最终都被npc灭了。
因为反叛对于npc势力是不可容忍的,派传奇英雄干不死玩家就会派半神,一个半神不行就两个,直到把玩家干死为止。
七鸽进入游戏的那一瞬间就在为未来铺路了,一个从零发展起来的中立城池只要位置挑的够好,就可以在最弱小的时期避开npc势力的威胁!
首先,城池一定要建在混沌区,但不能
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