第10章 官方注意(3/7)
《热血中东》政治工作群。名字就叫‘阿朗政治部’。不是官方组织,就是玩家自发的研究小组。谁有想法都往里扔。等成熟了,进游戏跟阿朗汇报。”
“我加入。”
“我也加入。”
“这游戏玩到最后,不会真让我们这帮玩家在1907年的波斯搞出一个现代国家吧?”
“那就看阿朗的野心了。他敢跟国王的使者说那番话,说明他心里早就不止波斯西部。我们要做的,就是把他这套东西变成刀子,往旧世界的心口上插去。”
“越想越兴奋。我今晚不上线了,先把阿朗那篇‘不要国王’的讲话翻译成阿拉伯字母拼写,让波斯NPC能听懂。明早进游戏就找人试验。”
“你顺便想想怎么让部落人也接受。部落的人最看重土地和血仇。得把阿朗的主张翻译成他们听得懂的话。比如‘跟着阿朗,没人敢抢你的羊’,比什么‘公民权利’好使。”
“那当然。宣传要分对象。对城里人讲法律,对山里人讲土地,对商人讲商路安全。阿朗那套大方向,落下来得有不同的说法。”
“我们是阿朗的嘴。他负责打,我们负责说。嘴巴厉害了,能少打一半仗。”
“哈哈哈,说得对。枪杆子和笔杆子,都得抓。”
……
就这样,现实世界里的玩家们把苏宁那番话当成了纲领,开始认真地、系统地研究怎么在1907年的中东搞出一套能落地的政治主张。
有的人写宣传稿,有的人编口号,有的人设计制度,有的人画简易识字图。
还有人专门收集波斯各地的民歌,准备把阿朗的主张填进调子里,让老百姓当歌谣唱。
“你们等着吧。”一个叫“西域夜雨”的玩家在群里说,“等我们这些人回到游戏里,阿朗会看到,一群从未来回来的疯子,能给他带来什么样的惊喜。”
“别说太满。当心进去以后被阿朗骂。”
“骂我也愿意。因为觉得跟他干有奔头。”
“那你去准备。我这边也再琢磨琢磨,看能不能把英国人在波斯干的坏事编成一份《英帝暴行录》,发给那些还在观望的部落头人。”
“这个主意好。有了这个,拉人入伙就更容易了。尤其是那些被英军抢过粮的村子。你把这东西一念,当场就有人要拿刀跟你走。”
“所以我说,这游戏里,笔杆子真不输枪杆子。”
“走着瞧。等阿朗打到德黑兰,让国王看看,我们这些玩家义军,到底有多厉害。”
游戏内
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