第62章 竟然有剧情模式?(2/3)
着半昏迷中的主角被扔下了。 而后,脚步声渐行渐远。 屏幕仍旧漆黑,但仿佛透着一点点蒙蒙的光亮,就像普通人在白天时闭眼获得的视野一样——光线透过眼皮,被眼睛感知到。 陈沙的耳机中响起了更多的声音。 有粗重的喘息声和低声的呻吟,那多半是来自于主角; 有窸窸窣窣的声音,不知是什么东西在爬行或蹒跚走动; 有喉咙中发出的含混的声响,就像是在拉动一个千疮百孔的破风箱——那是标准的丧尸低吼声,只不过很长时间才从遥远的地方传来一声。 很快,屏幕上出现了两条弧线,弧线之间出现了模糊的视野——这是在模仿主角努力睁开双眼的效果。 几次眨动之后,主角的视野恢复正常,陈沙也看到了清晰的游戏画面。 首先映入眼帘的是一只手,一只苍白的、青筋暴露的死人的手! 主角和陈沙都被吓了一跳。 主角挣扎着想要爬起来,但随即看到了更加可怕的场景,他躺的地方并不是什么柔软的床,而是堆成了小山的尸体! 这些尸体的死状各异,有些血肉模糊、惨不忍睹,足以让人把隔夜饭都吐出来; 而有些则是相对完整,甚至看不到明显外伤,只是皮肤苍白、青筋暴露; 还有一些已经开始腐烂,或者长出了古怪的血肉组织,发生了可怕的变异! 大量的鲜血已经干涸、凝固,这些尸体仿佛已经纠缠在了一起,再也难以分开。 而主角此时,正要变成这其中的一员! 主角在尸堆的边缘位置,显然将他带来这里的人也并不想深入这里,所以只是将他随便一扔便草草了事。 一阵天旋地转之后,主角从尸堆上滚落到平地,再度喘息一阵之后恢复了些体力,总算是勉强站起。 这时,陈沙发现自己获得了对主角的控制权,同时,也获得了移动视角和行走的自由。 屏幕上出现了相当简单的提示信息,移动鼠标可以观察四周,而使用awsd键可以前后左右移动。 这些都是fps游戏的基础操作,但考虑到也许有人会是第一次玩这一类的游戏,《海上堡垒》还是认真地做了引导,这一点完全向国外的3a大作看齐。 在第一人称视角之下,陈沙已经完全将自己代入了游戏中的角色。 周围的光线很暗,但还是隐约能够分辨出主角此时处于一个类似军事基地风格建筑的内部。 这里原本有几张椅子、一个大的会议桌、几台
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